lol星英雄怎么玩厉害?高手私藏上分秘籍!

哥们儿我又来了,今天聊聊我最近琢磨的“lol星英雄”这点事儿。也不是说特指哪个英雄名字带“星”,就是那种感觉打起来特别耀眼,或者说机制上让你觉得“哇,这英雄有点东西”的那种。

初识与碰壁

刚开始,我对这类英雄没啥特别感觉。就拿那个重做后的龙王索尔来说,以前老龙王我也玩不明白,新版刚出来,看那技能介绍,又是吐息又是掉星星的,感觉挺酷炫。寻思着这不就是“星英雄”本尊了嘛得练练。

结果?第一把就被人打烂了。 我寻思着就按技能说明来呗,Q技能“星界쇄击”持续喷,W技能“星穹飞翔”没事就飞一飞赶路或者调整位置,E技能“星芒凝汇”攒着准备打团,大招“星陨之兆”看准了砸下去。理想很丰满,现实贼骨感。Q喷着喷着蓝没了,或者被人直接冲脸打断;W飞过去,好家伙,直接落到人家包围圈里;E技能攒半天,团战一开,紧张得不知道啥时候放,要么放早了没吸到关键人物,要么放晚了队友都死光了。大招更别提了,老感觉砸不到人,或者砸到了也没啥决定性作用。

那段时间,我真是玩一把坑一把,队友估计都想把我屏蔽了。心里也挺纳闷,这英雄看着技能挺猛的,怎么到我手里就跟个憨憨似的。

摸索与转变

后来我就不头铁了,开始看一些高手的视频,也自己去训练模式里瞎琢磨。我发现问题出在哪了:我太想没理解这些英雄的核心玩法。

就说龙王索尔,我慢慢悟出来几点:

  • 他的Q技能不是让你无脑喷的,得配合走位,找到一个安全的输出环境。而且那个“星尘”叠起来之后,Q的范围和伤害都会变,这个成长性得利用
  • W技能也不是让你随便飞的,更多时候是用来快速支援边路,或者在打团前占据一个有利的地形,比如隔墙喷火。以前我老用它来追人或者逃跑,效果很差。
  • E技能“星芒凝汇”,我以前老觉得是个单纯的控制。后来发现,它更像是一个战略性的技能。比如在小龙团或者大龙团之前,预判对面可能抱团的位置,放一个高质量的E,能瞬间改变战场局势。这个技能有点像薇古丝的W,能挡技能也能控,但索尔的E更偏向于一个“引力场”的概念,用好了能把对面阵型拉扯得很难受。
  • 大招“星陨之兆”,关键在于那个强化版的“星天落瀑”。得学会先用小技能消耗或者打出一些控制,再接大招,这样命中率和效果会好很多。有点像有些英雄,放完一套技能再接大招能刷新CD或者有额外效果,索尔这个虽然不刷新,但是前置的铺垫非常重要。

我还注意到,这类英雄,比如索尔,或者说像某些法师刺客,比如阿萝拉(虽然手游里我还没见到,但看描述感觉是这类),他们强不强,很大程度上取决于你对兵线运营的理解。你得知道什么时候推线,什么时候控线,什么时候去支援。光想着操作是没用的,脑子得跟上。

一点感悟

我为啥突然想聊这个?主要是前两天打的一局排位。我们这边前期有点小劣,中单就是个索尔,一直默默发育,偶尔飞边路支援一下,看起来也不显山不露水。对面可能觉得他没啥威胁,中期开始抱团推我们中路。结果,就在我们高地塔下,那个索尔先是一个角度刁钻的E技能吸到了对面C位和辅助,紧跟着一个完美大招砸下来,配合队友直接融化了对面两个核心。那一波直接把局势打回来了。当时我就在想,这才是“星英雄”该有的样子,不鸣则已,一鸣惊人。

这事儿让我琢磨了好久。以前我总觉得某些英雄花里胡哨的,不实用。现在发现,很多时候不是英雄不行,是我自己没玩明白。就像我刚上班那会儿,总觉得领导安排的活儿没意义,后来自己带项目了才明白,很多事情得从整体去看,不能只看眼前一小块。

玩游戏跟过日子也差不多,别急着否定,多琢磨琢磨,说不定就能发现新天地。 这“星英雄”,玩明白了,那真是掌控雷电,carry全场的感觉,爽得很!