大伙儿晚上今天又是我,来跟大家唠唠我最近琢磨的dnf魔道加点这事儿。玩魔道也有一阵子了,每次版本更新或者想换个玩法,加点这玩意儿就得重新捣鼓,真是头疼。
我的折腾之路
我也是两眼一抹黑,网上攻略一大堆,看得我云里雾里的。说什么炉子流、拍子流,还有什么专精辅助的。我就寻思,我一个普通玩家,平时也就刷刷图,搬搬砖,偶尔跟朋友混混团,得找个适合自己的才行。
第一步:明确需求
我想明白自己要干对我来说,日常刷图的效率是第一位的,是伤害不能太拉胯,至少组队的时候别被人嫌弃。那些操作特别复杂,或者纯辅助没啥伤害的,我就先放一边了。
第二步:研究核心技能
然后我就开始看技能说明,结合自己以前的经验。有几个技能,我感觉是魔道的核心,不管咋变,都得点:
- 魔法星弹:这个没啥说的,小技能,补刀用,我一般点1或者点满,看SP富裕不富裕。
- 远古魔法书:加智力的,必须满上,蚊子腿也是肉嘛
- 舒露露:这个是神技!减防,还能聚怪,不点满都对不起自己。我甚至还把TP也给它点上了,效果杠杠的。
这些基本上是没啥争议的,大家都会点。
第三步:选择大技能方向
接下来就是大技能的取舍了。我一开始试了试炉子流,就是把熔岩药瓶(炉子)和相关的火系技能点高。伤害确实猛,但感觉有点墨迹,特别是清小怪的时候,效率不是特别高。而且我这人手残,炉子有时候放不好位置,怪跑了就尴尬了。
后来我又琢磨,是不是可以试试以改良舒露露和电塔(旋转扫把配合电鳗碰撞机)为核心的玩法。电塔脱手,改良舒露露能控制能输出,感觉还行。反重力装置这技能我也挺喜欢,范围大,清小怪舒服,一般也会点满。
光电鳗和冰霜钻孔车(冰车)这两个技能,我之前也纠结过。冰车持续输出不错,但也是个站桩。电鳗嘛爆发还行。我根据自己SP情况,可能会选一个点满,或者都点个前置,看手感。
一觉成功预感和二觉贤者之石,这两个被动是必满的,提升巨大。主动的一觉和二觉技能,那也是爆发主力,肯定得满上。
第四步:TP技能的分配
TP技能点也挺关键的。我一般会优先给主力输出技能,比如反重力装置强化、熔岩药瓶强化(如果走炉子流)、电鳗碰撞机强化。舒露露强化我个人是必点的,那个范围和减防太香了。
我目前的加点思路(偏日常刷图)
经过一番折腾,我现在用的一套加点,主要是考虑日常搬砖和一般副本,用起来比较顺手:
- 核心必满:魔法书、舒露露、成功预感、贤者之石、一觉主动、二觉主动。
- 主力输出:反重力装置、改良舒露露。这两个我基本都会点满,清图舒服。
- 选择性输出:我会根据手感和SP情况,在电塔、大拍子(超级苍蝇拍)或者炉子里面选一到两个点满。最近我比较喜欢用电塔配合改良舒露露,感觉脱手技能多,安逸。
- 小技能:魔法星弹点1或者满,看个人习惯。驱散魔法有时候会点1,蹭个buff。
- 其他:魔法护盾我一般会点上,保命要紧。幸运棒棒糖看情况,有时候会点满,有时候就前置。
- TP:优先舒露露、反重力,然后根据自己点满的大技能来分配剩下的TP。
这么一套点下来,感觉刷白图效率还行,伤害也过得去。这只是我个人的习惯,每个人的操作手法和喜好都不一样。
一点小体会
我感觉魔道加点这东西,没有绝对完美的,关键是找到适合自己操作习惯和主要用途的。比如,你要是追求极限爆发,那可能就得把大拍子、炉子这些技能拉满,再配合猴戏。要是想安逸点,就多点些脱手技能。
最重要的还是多去修炼场试试,看看哪个技能用得顺手,哪个技能伤害高。别人的加点只能参考,最终还是得自己摸索。
行了,今天就先唠这么多。希望我这点折腾经验能给同样玩魔道的朋友一点点启发。下次有啥新发现再来分享!