说起这个cs生化危机,那可真是好几年前的事了,估摸着还是上学那会儿。那时候不像游戏花里胡哨的,我们几个哥们就爱凑网里吼着打CS1.6。后来不知道谁捣鼓出来个生化模式,说是刺激,比警匪对抽带劲多了。
初体验,那叫一个手忙脚乱
我记得第一次玩,进去啥也不懂。选了个警察,开局就发一把小破枪,子弹也没多少。地图黑黢黢的,就记得好像有个叫“死亡中心”的图,还有啥“生化金字塔”,反正都挺绕的。队友们都嗷嗷叫着往一个地方挤,说那里安全。我还纳闷,安全个啥,不就打电脑人吗?
结果倒计时一结束,好家伙,屏幕一红,几个哥们就变僵尸了,呲牙咧嘴地就扑过来了!那速度,那血量,跟我以前打的CS完全两码事。我当时就慌了,端着枪瞎突突,没几下子弹就打光了。然后就被一个红色的,长得跟个大肉虫子似的玩意儿给挠了。屏幕一黑,再睁眼,我也成他们一伙的了。
当僵尸,又是另一番滋味。一开始我还不太习惯,没枪了,只能用爪子。但是跳得高,跑得也还行,血还厚。看着对面那些活人挤在一块儿,瑟瑟发抖,心里那感觉,还真有点不一样。目标也简单,就是上去挠他们,把他们都变成自己人。人越多,冲起来越猛。
守点与冲锋,各有各的乐子
后来玩明白了,当人就得找易守难攻的点。比如一些高台,或者只有一个入口的小房间。几个人火力集中,僵尸轻易冲不上来。但最怕的就是弹尽粮绝,或者队伍里出个内鬼,突然变僵尸把你给挠了,那真是防不胜防。
当僵尸,就好玩了。有的僵尸跑得快,有的能隐身,还有的血特别厚。我们一般都是一大堆僵尸,不管三七二十一,直接往人堆里冲。有时候对面火力猛,冲好几次都冲不进去,急得直跺脚。但只要有一个僵尸冲破防线,里面的人就跟多米诺骨牌似的,一个接一个倒下,那成就感,别提多爽了。
我记得有一次,就剩我一个活人了。躲在一个通风管道里,外面全是僵尸的嘶吼声。我紧张得手心全是汗,听着脚步声越来越近,心都快跳出来了。那时候也没啥语音,就靠打字。公屏上僵尸们都在刷:“里面那个,快出来受死!”、“别躲了,我们看到你了!” 我就死活不出去,硬是拖了好几分钟。还是被一个会钻小洞的僵尸给摸进来了。
那段日子,现在想想还挺有意思
这生化模式,说白了就是个改版的CS。画面糙得很,人物模型也简陋,跟现在的游戏没法比。但那时候就是玩得不亦乐乎。可能是因为人多,一个服务器里塞二三十号人,闹哄哄的,特有气氛。不像现在玩游戏,有时候感觉跟玩单机似的。
我还记得有段时间,我天天晚上玩到半夜。有一次玩得太投入,我妈半夜起来上厕所,看我房间灯还亮着,推门进来,我正带着耳机,对着屏幕大喊:“守住!守住楼梯口!别让他们上来!” 我妈当时那表情,我现在都记得清清楚楚,以为我魔怔了。第二天早上,早饭都没让我吃给我上了一堂思想教育课,说我再这么玩下去,人就废了。
后来上了班,就没那么多时间玩了。偶尔想起来,也会去搜搜,看看还有没有当年的服务器。不过大多都找不到了,就算有,也都是些不认识的人了。但那段在“死亡中心”里被僵尸追着跑,或者自己当僵尸去感染别人的日子,现在回想起来,还真是挺有意思的一段经历。
说到底,那时候玩游戏,图的就是个热闹和简单。没那么多复杂的系统,没那么多氪金变强,就是一群人,找个乐子。这可能就是cs生化危机,虽然老掉牙了,但还是能在我记忆里占个位置的原因。