刺客信条3攻略难不难?新手看完这篇轻松上手不求人!

大伙儿晚上今天得空,我来跟各位唠唠我当年是怎么折腾《刺客信条3》这游戏的。这玩意儿说起来也是有些年头了,但每次想起来,那股子劲儿还在。

刚上手那会儿,我跟打了鸡血似的,想着必须得把这游戏给琢磨透了,什么主线、支线、收集品,一个都不能落下。那时候我寻思,攻略嘛不就是照着单子一项项打勾?所以我真是老老实实地,一步一个脚印地推主线。康纳他爹海瑟姆那段序章,我玩得那叫一个仔细,生怕漏了什么细节,影响后面理解剧情。那时候我还特意拿个小本本,记一些关键人物和地点,现在想想也是挺投入的。

结果?玩着玩着就觉得不对劲了。特别是那些个该死的百分百同步条件,简直是折磨人!为了个破条件,一个任务我能反反复复打上好几遍,耐心都给磨没了。比如有个任务,要求你不能被发现,还得在多少时间内干掉几个目标,我手残,试了不下十几次,气得我差点把手柄给摔了。那时候我就在想,这到底是玩游戏,还是游戏玩我?

我的“攻略”转折点

后来我琢磨过味儿来了。这游戏,它得是个乐子,对?我真正的攻略,是从我放弃了那些所谓的“完美攻略”开始的。 我决定不再去看那些条条框框的要求了。

于是我开始不再纠结于每一个收集品是不是都找到了,不再为了百分百同步去死磕。我想去打猎就去打猎,想在开拓地晃荡就晃荡,主线推到哪儿算哪儿。我记得有一次,我花了好几个小时,就在那大森林里头追兔子、打熊,纯粹就是享受那种原始的狩猎感觉,还别说,挺解压的。

我还特别喜欢捣鼓那个家园系统。一开始就几间破房子,后来招募了各种工匠,伐木工、铁匠、医生,看着自己的小村庄一点点发展起来,能生产各种东西,那种成就感,可比单纯完成任务列表强多了。我会挨个去跟他们聊天,做他们的专属任务,感觉自己真成了那个庄园的主人。

  • 第一步:熟悉基本操作。这个是肯定的,跑、跳、爬墙、暗杀,这些基本功得练熟了,不然遇到敌人就抓瞎。我那时候就在波士顿城里头瞎跑,专门找那种复杂的房顶练跑酷,摔下来好多次,但也练出来了。
  • 第二步:主线剧情随缘推。大概了解故事走向就行,别太强迫自己一次性推完,也别死磕那些同步条件。感觉卡住了,或者不想做了,就先放放。
  • 第三步:开拓地和航海多体验。这俩我觉得是AC3的精髓之一。开拓地那些个小任务,看着不起眼,但串起来就是一部家园发展史。航海也挺有意思,虽然跟后来的黑旗比还嫩点,但第一次指挥着‘天鹰号’乘风破浪,跟英国佬的船干仗,那感觉也挺带劲。我那时候为了升级我的船,可是没少去打劫。
  • 第四步:享受过程,别看结果。这是最重要的。当我不再追求“完美通关”之后,我发现这游戏每个角落都有它的乐趣。有时候,在雪地里追踪一个目标,看着脚印慢慢延伸,那种代入感特别强。

你要问我《刺客信条3》的攻略是我的实践经验告诉我,最重要的攻略就是“随心所欲”。别被游戏设计者给你画的条条框框给框死了。基本操作你得会,剧情你得看,不然你玩啥?但怎么玩,玩出什么花样,那就全看你自己了。

我那时候就这么瞎玩,反倒把这游戏的乐趣给找回来了。有时候,刻意追求完美,反而会失去很多东西。玩游戏嘛开心最重要。所以我的记录就是,上手先熟悉下基本操作,知道自己能干然后,把那些攻略书、完美同步啥的,先放一边。跟着感觉走,你会发现一个不一样的波士顿,一个不一样的康纳。这可能不是最“高效”的玩法,但绝对是我玩下来最舒坦的一次。