今天跟大家唠唠剑灵这游戏选职业的事儿。这话题,每次有新人来或者老玩家回归,都得问上一遍。说白了,这玩意儿真没啥标准答案,全看你自己个儿喜欢手跟不跟得上。
想当年我刚入坑那会儿,也是两眼一抹黑。看人家视频里,哇,那个剑士耍剑贼帅,那个刺客神出鬼没的,心里痒痒,都想试试。我第一个号,没多想,就捏了个当时都说输出爆炸的弓手。 为远程嘛biubiubiu,感觉能安逸输出,清怪也快。结果?上手是挺爽,射程远,伤害也还行,但玩到后面发现,身板脆,对走位要求也高,我这种手不算顶尖的,一不留神就躺地板了,尤其打那些难点的本,那叫一个刺激。
后来我就琢磨,不行,得换个活法。我就开始到处看,问,那时候论坛上各种职业分析也多(当然现在也多)。有人说力士控制多,能给队友创造输出环境。有人说战士(剑士)能抗能打,灵活。我就寻思,我得找个既有点输出,操作别太复杂,关键时刻也能顶一下或者跑得快的。
我的瞎折腾之路
就喜欢自己上手试试。所以基本上主流的职业我都摸过一遍,有的浅尝辄止,有的深入玩了一阵子。
- 一开始是弓手, 上面说了,帅是帅,输出环境好的时候也确实猛,但我自己操作跟不上,老暴毙。
- 然后试了试剑士, 格挡反击啥的确实有意思,感觉很有操作感。但我发现,这玩意儿对反应速度和网络延迟要求不低,有时候一卡,格挡就慢了,然后就是一套连招送我回城。
- 也玩过气功, 那时候都说气功是版本之子啥的,人气也高。确实,远程输出稳定,机动性也不错,副本里也挺受欢迎。但我总觉得少了点可能是打击感没那么直接?说不上来。
我兜兜转转,竟然在一个当时相对冷门(也可能是我自己感觉)的职业上找到了乐趣——我记得我后来主要玩的是一个偏向持续输出和生存的职业,可能是某个特定派系的召唤或者咒术。 (这里稍微模糊处理,因为版本一直在变,具体哪个职业“适合”也在变)。
为啥?我发现这个职业,它可能爆发没那么惊人,但胜在安逸。 操作相对简单,有保命技能,自己一个人做任务刷怪啥的也比较轻松。副本里,只要我把自己该干的活干别老想着抢DPS第一,也能玩得挺开心。我记得当时我一个朋友,非要跟我犟,说我选的这职业不行,没前途,非拉着我玩他那个“版本答案”职业。 结果?他自己玩那个职业,装备是上去了,但天天喊累,说输出手法太复杂,按得手抽筋。我,就玩我的“下水道”,每天轻轻松松打打本,看看风景,也挺
所以说,到底咋选?
说了这么多我自己的瞎折腾经历,就想告诉大伙儿:别老听别人说哪个职业“最强”,哪个职业“T0”。 强不强,那是大神手里的事儿。咱普通玩家,第一要务是找个自己喜欢的,玩起来顺手的。
你喜欢近战肉搏的快感,那就去试试剑士、拳师、力士这些。你喜欢远程biubiubiu,那就看看气功、弓手、咒术。你喜欢带宝宝,那就召唤。先都去建个号,玩到能体验核心技能的等级,感受一下。 哪个职业让你觉得“这个有意思,我想继续玩下去”,那就选哪个。
真的,玩游戏嘛自己开心最重要。 你选个大家公认的强力职业,结果自己玩得憋屈,那图啥?反倒是选个自己真心喜欢的,哪怕不是版本热门,你也能玩出花儿来。毕竟能坚持玩下去,才是王道,对?