三国游戏单机版哪个好玩?这几款经典耐玩!

今天跟大家唠唠我最近搞的三国游戏单机版,纯属个人爱折腾了好一阵子,现在终于能玩上两把了,跟大家分享一下过程。

就是想找个能自己掌控的三国游戏,市面上那些要么氪金,要么联网,玩起来不得劲。所以我就寻思,要不自己做一个?

说干就干,先是找素材。网上搜罗了一大堆三国人物的图片、技能图标、地图素材啥的。这些素材质量参差不齐,得自己慢慢挑选,修图软件也用上了,抠图、调色,忙活了好几天,眼睛都快瞎了。

接下来是选引擎。本来想用Unity,毕竟之前用过,比较熟悉。但是后来想想,做一个单机小游戏,没必要用那么重的引擎,就选了更轻量级的pygame。这玩意儿上手快,代码也简单,适合我这种半路出家的。

然后就开始写代码了。先把游戏的基本框架搭起来,包括地图的加载、人物的创建、事件的响应等等。这部分是最枯燥的,对着屏幕一行一行地敲代码,经常遇到各种bug,卡在那里半天都搞不明白。只能硬着头皮debug,一步一步地跟踪,有时候甚至要重写代码。

  • 地图:自己画的简陋地图,先用图片代替,后面慢慢优化。
  • 人物:三国武将,每个武将都有自己的属性和技能。
  • 战斗:回合制战斗,你一下我一下,简单粗暴。

人物的属性和技能也得自己设计。参考了一些三国游戏的设定,结合自己的想法,给每个武将都设计了独特的技能。比如关羽的“青龙偃月”,赵云的“七进七出”,张飞的“咆哮”等等。这些技能的特效也得自己做,虽然效果很简陋,但至少有点意思。

最难的是AI。单机游戏没有AI就没法玩,所以得给敌人设计一些简单的AI。让他们知道什么时候攻击,什么时候防御,什么时候释放技能。这部分花了我不少时间,研究了一些简单的AI算法,然后用代码实现。效果嘛只能说勉强能用,敌人有时候会犯傻,但大部分时间还是能正常战斗的。

经过几个月的折腾,游戏终于初具雏形。虽然画面简陋,bug也很多,但总算是能玩了。你可以选择不同的武将,在地图上自由探索,和其他势力战斗,体验一把当三国君主的乐趣。

目前游戏还很不完善,还有很多功能没有实现,比如外交、内政、剧情等等。接下来我会继续完善游戏,增加更多的内容,让游戏更好玩。也欢迎大家给我提意见,一起把这个游戏做得更

这回做三国游戏单机版是一次很有趣的经历。虽然过程很艰辛,但看到自己的作品能够运行起来,还是很有成就感的。也让我更加深入地了解了游戏开发的流程和技术。以后有机会,我会尝试开发更复杂的游戏。