回忆杀艾迪王国小游戏 (那些年我们一起追过的乐趣)

今天得空,就来跟大家伙儿唠唠我最近瞎琢磨的一个小游戏——艾迪王国。也没啥特别的,就是随便玩玩,记录一下过程,给大家分享分享。

咋说,这游戏我点开一看,那画面,Q版的,瞅着挺清新。角色,也是那种小巧玲珑的,挺有意思。不是啥大制作,但有时候玩玩这种不费脑子的,也挺

上手体验

进去的时候,我也是两眼一抹黑。不过这种游戏嘛万变不离其宗。一般不就是搞建设、养宠物、然后出去打打杀杀那一套。果然,这艾迪王国也差不多。核心就是那些叫“精灵”的小东西,得抓,得养,然后带着它们去折腾。

先是到处乱点,熟悉下界面。看到有个叫“精灵梦工厂”的地方,还有个“伊斯草原”,估计就是搞精灵的地方。我就跑去伊斯草原逛了逛,试着抓了几只。有的好抓,点几下就到手了;有的就费点劲,还得看运气。

一开始也没啥好精灵,就随便抓了几只看着顺眼的,什么小火猴、小水龟之类的。然后就开始琢磨怎么让它们变强。无非就是升级、喂食,有时候还能进化,变个模样,能力也能提升一大截。这过程虽然有点慢,但看着自己手里的精灵一点点变厉害,心里头还是挺有成就感的。

经营与策略

光养精灵还不行,这游戏还有点经营的意思。你得建设自己的地盘,比如造点小屋子产金币,再造点农场产食物喂精灵。资源这东西,啥时候都缺,就得不停地升级这些建筑,才能勉强跟上消耗。我发现这游戏的资源管理还挺关键,不多存点,后面高级精灵都养不起。

有些地方说它是什么“策略塔防”,我玩的时候也体验到一点。比如有些关卡,敌人会一波一波地攻过来,你就得把你那些精灵摆好阵型,利用它们的技能去守。这时候就不能瞎打了,得动点脑筋,想想哪个精灵放前排,哪个放后排,技能怎么配合,还挺有讲究的。

记得有一次打一个什么“魔火麒麟”的家伙,看着挺猛,血条老厚。我一开始用我的常规队伍上去,几下就被干趴了。后来琢磨了半天,换了几个水系和有控制技能的精灵,磨了半天才给它解决掉。这种时候就特有意思,感觉自己跟个指挥官似的。

一些小记录

这几天断断续续玩下来,也积累了点小心得:

  • 精灵选择:初期有啥用但后面还是得有针对性地培养几只主力,最好属性搭配开。
  • 资源积累:建筑升级不能停,特别是产金币和食物的,多多益善。
  • 日常任务:游戏里一般都有每日任务或者活动,能做的尽量做,给的奖励还挺实在的。

这游戏也不是说有多惊艳,主要就是图个轻松。我花了些时间在里面东搞搞西搞搞,把自己的小王国建得有模有样,精灵队伍也拉扯起来了。有时候就是这样,过程比结果更有意思。

艾迪王国这游戏,你要是闲着没事干,或者就喜欢这种Q版经营养成类的,倒腾一下也无妨。我这实践记录也就到这儿了,纯属个人体验,大家随便看看就