增强萨满输出宏设置教程,新手也能快速上手!

大家今天跟大家唠唠我最近捣鼓的增强萨满输出宏。咱也不是什么高玩,就是年纪大了,有时候打本按键一多,手指头就有点跟不上趟,所以就琢磨着怎么能省点事儿,又不至于让输出太难看。

起因:手指头的抗议

记得刚开始玩增强萨那会儿,哇塞,技能图标一排排,风暴打击、熔岩猛击、烈焰震击、各种图腾,还得看着漩涡武器的层数,打起来那叫一个手忙脚乱。年轻时候还反应快,现在不行咯,有时候一紧张,技能顺序就按错了,DPS自然就上不去。尤其是打团本,一走神,恶性循环。

初步尝试:网上的“一键宏”

我就想着,网上肯定有现成的宏?搜了不少,确实有,各种“一键输出宏”、“懒人宏”。我也试了几个,发现有些宏,确实能一键按到底,但感觉很僵硬。比如有些宏,它不管你当前资源情况,就一个劲儿按固定顺序来,有时候能量溢出了,或者关键技能CD好了没及时用,看着都替它着急。

比如我最早抄的一个,大概是这样的:

/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,XXX,XXX

这玩意儿打小怪还行,一到BOSS战,或者需要转火、停手的时候,就容易乱套。那个reset=combat,脱战才重置,战斗中万一断了节奏,就得从头开始,或者干脆卡住。

自己动手,丰衣足食:我的改进思路

后来我就琢磨,不能完全依赖“一键”,但能不能把核心的几个高频技能串联起来,减轻点操作负担?我的思路是这样的:

  • 起手爆发要保证:烈焰震击肯定是要先挂上的,这个是持续伤害,很重要。
  • 核心技能优先:风暴打击伤害高,CD也还行,肯定要优先打。
  • 填充技能:熔岩猛击作为填充技能不错,尤其是有火舌武器的时候。
  • 资源利用:大地震击在漩涡武器高层数的时候打出去,伤害可观。
  • AOE兼顾:火焰新星在特定天赋和雕文支持下,CD短,AOE场合很好用,单体也可以穿插。

我就开始自己尝试写,不断调整技能顺序。我发现reset=target或者reset=N(N是秒数)比单纯的reset=combat在某些情况下更灵活一点,但也会有新的问题。我还是觉得,对于一个相对通用的宏,reset=combat/target或者干脆就是reset=combat配合一些手动调整,可能更稳妥。

我的“半自动”输出宏实践

经过一番折腾,我现在的宏大概是这么个结构,主要是把几个核心单体技能整合一下。注意,这只是个基础框架,大伙可以根据自己的天赋、装备和习惯去调整。

宏名称:增强萨核心循环

宏命令:

#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat/target 烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,火焰新星,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,火焰新星

实践中的一些体会:

  1. #showtooltip 风暴打击这样宏的图标和提示会显示风暴打击的,比较直观。你也可以换成别的技能。
  2. /startattack确保你按下宏就会开始自动攻击,不断平砍很重要。
  3. /castsequence reset=combat/target ... 这是核心。
    • reset=combat/target 意思是脱离战斗或者切换目标时,宏序列会重置。这样打完一只怪,打下一只的时候,宏会从烈焰震击开始,比较符合逻辑。
    • 技能顺序我排列的是:先上烈焰震击,然后打出风暴打击,接着是熔岩猛击,穿插一个火焰新星(如果天赋点了强化火焰新星且插了雕文,CD会很短,可以作为填充),然后是大地震击(通常在漩涡武器叠高了手动按,或者就让它在序列里自然打出,但效果可能没那么好),再来一轮风暴打击熔岩猛击火焰新星
  4. 为什么是“半自动”:这个宏解决的是最常用的几个技能的连续按键问题。但是,像狼魂、升腾、元素冲击(如果点了天赋)、各种图腾(比如风怒图腾、灼热图腾)、治疗技能、打断技能、保命技能这些,还是需要我们手动根据情况去按的。完全依赖一个宏,那萨满就真成“按键精灵”了,也没啥乐趣了不是?
  5. 关于AOE:这个宏里带了火焰新星,有一定的AOE能力。但如果怪特别多,我还是会手动多穿插熔岩猛击(如果点了天赋传染烈焰震击)和火焰新星,或者干脆用专门的AOE宏。
  6. 天赋和雕文影响:这个宏的火焰新星部分,如果你没点强化火焰新星天赋,也没插减CD的雕文,那它的优先级和穿插频率就要调整。宏是死的,人是活的,一定要根据自己的实际情况改。
  7. 最终效果与总结

    用了这个“半自动”宏之后,我感觉打本的时候确实轻松了不少。至少在单体输出循环上,不用那么频繁地去想要按哪个技能了,可以把更多精力放在躲技能、关注战斗流程和打断这些事情上。DPS嘛肯定比不上那些手动打得贼溜的大神,但比我之前手忙脚乱瞎按一气要稳定和高一些。

    重要的事情说三遍:

    • 没有万能宏!
    • 没有万能宏!
    • 没有万能宏!

    宏只是辅助,理解职业机制、熟悉技能优先级、根据战斗情况灵活应变才是王道。我这个分享也只是抛砖引玉,希望能给那些跟我一样,想稍微简化点操作的朋友一点启发。大家有更好的想法,也欢迎交流指正!今天就先唠到这儿,下次再有啥心得再来分享!