brotato这款游戏好玩吗?看看大家怎么说就知道啦!

最近,真是忙得焦头烂额的,每天对着电脑屏幕,眼睛都快瞎了。就想着找个不用太动脑子,又能爽一把的游戏歇歇。之前听朋友老王提过一嘴,说有个叫《brotato》的,好像挺火,Steam上评价也挺我寻思着,这名字听着就挺逗乐的,“土豆兄弟”,能有多复杂?

于是乎,我就摸索着把这游戏给整下来了。打开一看,界面还挺简洁,没那么多花里胡哨的东西。直接就让我选个土豆,好家伙,各种奇形怪状的土豆,有的拿着扳手,有的拿着小刀,看着就不是什么正经土豆。

我随便选了个看起来比较憨厚的土豆,拿着把初始的小破枪就进去了。刚开始,那叫一个手忙脚乱!屏幕上呼涌出来一堆奇奇怪怪的外星生物,朝着我的小土豆就扑过来了。我就只能一边躲,一边“突突突”地射击。那感觉,真是梦回当年玩过的某些小游戏,但又有点不一样。

死了几次之后,我大概摸着点门道了。这游戏的核心玩法,就是在每一波敌人进攻的间隙,用你打怪赚来的钱买武器和升级属性。这个过程,可就有意思了!武器种类那叫一个多,从最初的小手枪,到后来的冲锋枪、霰弹枪,甚至还有什么医疗枪、工程炮塔这种。道具也是五花八门,加攻击的、加攻速的、加血量的、加闪避的,看得我眼花缭乱。

我的实践记录小片段

我开始琢磨怎么搭配才能活得更久,打得更爽。下面是我的一些瞎折腾记录:

  • 初期瞎玩阶段:就是选个看着攻击力高的武器,然后属性点也往攻击上怼。结果?脆得跟纸一样,怪一围上来,跑都跑不掉,几下就嗝屁了。
  • 开始注重生存:后来我发现,活着才有输出!就开始尝试加点生命值、防御还有闪避。武器也开始选一些能穿透或者有范围伤害的,比如手里剑或者喷火器,这样清小怪效率高多了。
  • 尝试不同土豆:每个土豆都有自己的特性和初始武器偏比如我试过一个叫“博学家”的土豆,初始武器好像是书本还是啥的,攻击方式就很特别。还有那个“工程师”,能放炮塔,我就猥琐地躲在炮塔后面,看着它们自动打怪,那叫一个安逸。
  • 追求极致输出的快感:有几把我运气特别凑齐了一套牛逼的武器和道具组合。比如拿了六把喷子,然后配合上增加弹丸数量和攻击速度的道具,开火的时候满屏幕都是子弹,那些怪根本近不了身,一片一片地倒下。那种“一根土豆横扫千军”的感觉,真是太解压了!
  • 经济运营也很重要:游戏里打怪掉的材料,不仅能买东西,还能用来刷新商店。什么时候该花钱买,什么时候该省钱等好东西,或者什么时候该刷新商店赌一把,都得琢磨琢磨。我好几次都是因为前期太浪,后期没钱买关键道具,结果饮恨西北。

玩到我感觉《brotato》这游戏看着简单,实际上手之后发现里面的策略性还挺强的。每一局都是新的开始,你不知道下一波会刷出什么武器,也不知道商店里会有什么惊喜。这种未知的探索感和通过自己搭配逐渐变强的成就感,让我一有空就想来一把。

最关键的是,它真的能让我暂时忘掉工作上的烦心事。看着自己的小土豆在枪林弹雨中杀出一条血路,把屏幕上的怪物清扫干净,那种爽快感,啧啧,谁玩谁知道。这算是我近期摸鱼时光里,发现的一大乐趣了。如果你也想找个简单上手又能玩出点花样的游戏,不妨也去当个“土豆兄弟”试试看,我这实践下来,感觉不亏!