黑暗之魂3捏脸有什么技巧?大神教你轻松捏出个性脸!

,说到《黑暗之魂3》捏脸,这玩意儿可真是让人又爱又恨。我刚开始玩的时候,也是雄心勃勃,想着捏个绝世美女或者帅哥出来,结果?一顿操作猛如虎,一看结果二百五。

初探门道

我记得我第一次进那个捏脸界面,直接就蒙了。那么多选项!从最基础的性别、体格,到后面的什么脸部结构、毛发颜色,简直看得我眼花缭乱。一开始嘛总想追求完美,想着要捏一个特别符合自己审美的角色。

我就从“类似长相”开始选,想着找个差不多的底子再改。选了个看着还算顺眼的,然后就开始了漫长的调整之路。

反复折腾的过程

脸型、眼睛、鼻子、嘴巴,那些个滑块,密密麻麻的,我记得我第一次捏脸,光是调那个颧骨高低、下巴长短,就折腾了快一个钟头。调过来调过去,转动角色各个角度看,总觉得哪里不对劲。

  • 眼睛:这块儿最花时间。眼窝深度、眼睛大小、眼角开合、瞳孔颜色,稍微动一点点,整个人的气质就变了。我试过捏那种楚楚可怜的大眼睛,也试过捏犀利的丹凤眼。
  • 鼻子:鼻梁高度、鼻翼宽度、鼻头大小,也是个精细活。一不小心就容易捏出个朝天鼻或者鹰钩鼻。
  • 嘴巴:嘴唇厚度、嘴角上扬还是下撇,都会影响角色的表情。我一般喜欢嘴角微微上扬一点的,看起来不那么苦大仇深。

而且最坑的是啥?你在捏脸界面看着还行,一进游戏,那个光照一打,完全两个人!要么就是脸颊突然凹陷下去一块,要么就是某个角度看着特别奇怪。所以经常是捏半天,进游戏一看,不满意,删号,重来!

借鉴与自我发挥

后来我也学乖了,有时候也去网上瞅瞅别人的数据,参考参考。看到有些大神捏出来的人物,真是绝了,跟明星似的。不过直接套数据,又感觉少了点灵魂,不是自己亲手“生”出来的娃。

所以我一般是参考一下别人的大方向,比如某个脸型的基础参数,然后在那个基础上再加入自己的修改。比如我看到一个红发美人的数据,可能我会借鉴她的脸部轮廓和肤色选择,但眼睛的形状、嘴巴的微调,我还是会按照自己的喜好来。

我自己的一个小经验是,先别管那些细枝末节的,先把整体的脸型轮廓、额头、下巴这几个大块头给定下来,感觉顺眼了,再去微调眼睛鼻子嘴巴的位置和大小。还有就是,时不时地把视角拉远一点,看看整体效果,别老是怼着脸看,容易钻牛角尖。

最终的成果(与妥协)

折腾来折腾去,往往是捏得差不多就得了。毕竟魂3这游戏,你大部分时间都戴着头盔,或者根本看不清脸,哈哈。但那个创造的过程,还是挺有意思的。

我最近一次捏的角色,是个女号,想捏个英气一点的。肤色选了稍微健康点的小麦色,头发是深棕色的短发,眼神弄得比较坚定。整体来说,还算满意,至少在过场动画里看着不至于太出戏。

说到底,捏脸这事儿,开心就捏个自己喜欢的,或者捏个奇葩出来图一乐,都是游戏体验的一部分嘛反正我后来是放飞自我了,有时候故意捏得怪模怪样的,也挺有意思的。