跟大家唠唠《魔兽世界》里头这个飞行点的事儿。这玩意儿,说起来真是我们这些老玩家当年跑断腿之后的一大福音。
初识飞行点:我的“第一次”
我记得那会儿刚玩这游戏,选了个暗夜精灵,在泰达希尔那旮沓。做任务嘛就得跑路。一开始还地图不大,跑跑也就到了。后来任务指引我去了黑海岸,我的妈呀,那地图叫一个大!从北跑到南,再从东跑到西,中间还得躲着那些主动攻击的怪,那叫一个刺激,也叫一个累。
跑着跑着,有一次任务做完了,旁边有个NPC,头上顶着个绿色的感叹号。我心想这又是点开一看,嚯,是个鹰身人管理员,旁边还有几只威风凛凛的角鹰兽。对话才明白,这叫飞行点,能花点小钱,让你骑着这些大家伙飞到其他已经发现的飞行点去。我当时那个激动,立马就把黑海岸那个奥伯丁的飞行点给开了。
那时候兜里也没几个铜板,飞一次还挺心疼的。但是,你想想,比起自己用两条腿跑半天,还可能路上被怪拍死,这点钱算值!太值了!
飞行点的重要性:没它寸步难行
后来等级高了,能去的地方也多了。我才慢慢意识到,这飞行点简直就是艾泽拉斯大陆的“公交系统”。你要去卡利姆多,比如从泰达希尔要去莫高雷,你要是没开飞行点,那得先坐船到湿地,再从湿地一路向南,穿过丹莫罗、洛克莫丹、荒芜之地、灼热峡谷、燃烧平原,再到荆棘谷坐船去棘齿城,然后再吭哧吭哧跑到莫高雷。这一路下来,没个半天你都到不了,路上还指不定死几次。
可你要是开了飞行点?从奥伯丁直接飞到棘齿城,或者飞到其他中转站,再转一下,省时省力。特别是像奥格瑞玛这种部落主城,或者联盟的暴风城,那飞行点更是四通八达,去哪儿都方便。我记得奥格瑞玛的飞行点在那个高高的平台上,得坐个升降梯上去,第一次去还找了半天。
我的飞行点探索记录
有点收集癖,或者说强迫症。每到一个新地图,第一件事不是急着做任务,而是先把地图上的飞行点给开了。我的原则是:任务可以慢慢做,飞行点必须先踩亮!
当年我花了不少时间专门去开飞行点:
- 卡利姆多这边:从北边的泰达希尔、秘蓝岛,到中间的黑海岸、灰谷、石爪山、凄凉之地、菲拉斯、千针石林,再到南边的塔纳利斯、安戈洛环形山、希利苏斯,一个都不能少。部落那边也是,杜隆塔尔的奥格瑞玛,莫高雷的雷霆崖,贫瘠之地的十字路口,这些都是必须开的。
- 东部王国那边:那就更多了。从北边的奎尔丹纳斯岛(虽然那是后期开的)、银松森林、提瑞斯法林地,到中间的阿拉希高地、希尔斯布莱德丘陵、湿地、丹莫罗、洛克莫丹,再到南边的艾尔文森林、西部荒野、暮色森林、荆棘谷,那飞行点密密麻麻的。
有时候为了开一个偏僻的飞行点,得绕过好多高级怪,或者钻一些犄角旮旯的山洞。那过程,现在想想也挺有意思的。每当点亮一个新的飞行管理员头上的绿色感叹号,心里就特有成就感。
经验之谈:飞行点带来的便利与思考
开了飞行点,做任务、下副本、战场集合,那效率是蹭蹭地往上涨。以前没飞行点,或者开得不全的时候,朋友喊下副本,光跑路就得半小时,等到了,人家都打完一轮了,那多尴尬。
我还记得有一次,好像是在荆棘谷做任务,那地方飞行点之间隔得老远。我为了省点钱,也为了看看风景,就硬是从一个飞行点跑到另一个任务区域。结果?路上被对立阵营的玩家偷袭了好几次,装备都红了。从那以后,我深刻体会到,能飞就别跑,时间也是成本!
飞行点也有它的“缺点”,就是不能自由控制,只能点对点。而且飞行时间有时候也挺长的,特别是跨大陆飞行,屏幕一切换,看着角色在天上慢慢悠悠地晃,有时候我都切出去看个小电影片段了。不过这也算是一种别样的“旅行”体验,能从高空俯瞰艾泽拉斯的山山水水,也挺美的。
飞行点这东西,绝对是《魔兽世界》里头一个伟大的设计。它不仅方便了我们玩家,也让我们在探索这个广阔世界的过程中,少了很多不必要的折腾。对于新手玩家来说,我的建议就是,每到一个新地图,优先把飞行点开了,这绝对是你畅游艾泽拉斯最明智的投资!