今天给大家伙儿分享一下我做的“键盘钢琴”小游戏,这玩意儿说起来简单,但真动手做还是踩了不少坑,现在回想起来也挺有意思的。
起步:想法很简单
最初的想法就是能不能用键盘模拟钢琴,没事儿的时候自己也能弹两下过过瘾。当时也没想太多,就觉得应该不难,毕竟就是把键盘上的按键和钢琴的音符对应起来嘛所以直接就开始了。
第一步:按键映射
要做的就是把键盘上的按键和钢琴的音符对应起来。我一开始的想法是直接用 `1 2 3 4 5 6 7` 对应 `C D E F G A B`,简单粗暴。但是很快就发现问题了,钢琴不只有白键,还有黑键!所以就得重新规划。
后来我决定用一排按键来对应一个八度,包括所有的黑白键。具体来说,就是 `A W S E D F T G Y H U J K` 这样一排,这样就能覆盖一个八度的所有音符了。然后用 `Z` 和 `X` 来升降八度,这样就能弹奏更广的音域了。
第二步:声音播放
按键映射搞定后,接下来就是声音播放了。这个环节我选择用现成的音频文件,就是那种钢琴的单音音频。我从网上找了一堆免费的钢琴音符素材,然后把它们命名成对应的音符名,比如 `*`、`*` 这样。
声音播放这块儿,我用的是一个简单的音频播放库。当按下某个按键的时候,就播放对应的音频文件。这部分代码写起来倒是不难,就是音频文件的管理比较麻烦,得确保每个按键都能找到对应的音频。
第三步:界面和交互
前面两步做完,已经能弹了,但是体验很差。完全没有界面,就是对着命令行窗口敲键盘。所以我就想着加个简单的界面,至少能看到自己按了哪些键,也好有点弹钢琴的感觉。
我用了一个简单的图形库,画了一个模拟的钢琴键盘,然后当按下某个按键的时候,对应的琴键就高亮显示一下。这样看起来就有点像那么回事儿了。我还加了一个音量控制,可以用 `+` 和 `-` 键来调节音量。
遇到的坑
- 声音延迟: 刚开始的时候,声音延迟非常严重,按下按键之后要等好一会儿才能听到声音。这个问题困扰了我很久,后来发现是音频播放库的问题,换了一个库之后就好了。
- 按键冲突: 有些按键会被系统占用,比如 `Alt` 键,按下之后会弹出菜单。为了避免这个问题,我尽量避免使用这些按键,或者想办法禁用系统的快捷键。
- 音频素材: 找到高质量的钢琴音符素材也不容易,很多素材音质很差,或者音量不一致。我花了很多时间来筛选和处理音频素材,才得到比较满意的效果。
最终效果
虽然只是个小游戏,但是做出来之后还是挺有成就感的。可以用键盘弹一些简单的曲子,没事儿的时候自己也能玩一会儿。和真正的钢琴比起来肯定差远了,但是作为娱乐来说还是不错的。
总结
这回做“键盘钢琴”小游戏,让我学到了很多东西。不仅巩固了编程基础,还了解了音频处理和界面开发的知识。更重要的是,让我体验到了从零开始做一个项目的乐趣。虽然过程中遇到了很多问题,但是最终都克服了。以后有机会,还会尝试做更多有趣的小项目。