生化危机启示录好玩不好玩?老玩家带你深入了解这款游戏。

说起来这《生化危机启示录》,我算是实打实地从头到尾给玩了一遍,今天就来跟大伙儿唠唠我这实践过程。

平时主机游戏玩得不多,尤其是那种需要精细瞄准的射击类,总觉得手柄操作起来不得劲儿,以前试过几次别的射击游戏,那体验,嗨,别提了,基本上就是“我是谁,我在哪,谁在打我”三连。一开始我对在Switch上玩《生化危机启示录》这种,心里是有点打鼓的。

但架不住身边老有朋友安利,说什么启示录1和2在Switch上体验绝佳,是宝藏。行,那就试试看呗,索性就把1和2的合集给拿下了。心想,大不了就当体验一下剧情,操作什么的,随缘。

下载安装,一气呵成。我决定从启示录1开始我的“实践”。

刚上手那会儿,确实有点儿不适应。那摇杆瞄准,啧,跟我以前的感觉差不多,还是有点飘。开局那艘船上,黑灯瞎火的,气氛倒是挺到位,就是打起怪物来,我经常是描边大师,子弹突突突地打出去,怪物晃悠悠地过来了,急得我直拍大腿。当时就想,这玩意儿能好玩吗?我怕不是又要吃灰了。

这游戏有个就是它那个氛围营造得是真不赖。那幽闭的空间,时不时窜出来的怪物,紧张感一下子就上来了。玩着玩着,你猜怎么着?居然慢慢就习惯了那操作,甚至还觉得挺带感!可能是因为启示录的节奏相对没那么快,给了我这种手残党一点适应时间。而且Switch的体感辅助瞄准,打开之后,帮了我不少忙,虽然有时候甩过头,但大部分时间能让我更快地锁定目标。

我就这么一关一关地推,从一开始的手忙脚乱,到后来能比较从容地爆头,这个过程还挺有成就感的。特别是那个“突击模式”,简直是精神时光屋,刷装备刷得不亦乐乎。没事就进去刷两把,看着自己的武器越来越强,角色等级越来越高,那种感觉,懂的都懂。

启示录1通关之后,意犹未尽,马不停蹄就开了启示录2。这2代跟1代比起来,感觉又有点不一样。剧情上好像更讲究了,分章节叙事,克莱尔和巴瑞两条线,各有各的看点。双人合作的玩法也挺有意思,虽然我大部分时间都是一个人切换着玩,但也体验到了那种互相掩护、各有分工的感觉。比如莫伊拉用手电筒照晕敌人,克莱尔再上去补刀,或者小女孩娜塔莉亚能感知敌人位置,巴瑞老爷子负责输出。

玩2代的时候,我已经算是比较适应手柄射击了。那种紧张感依旧在,但更多的是一种探索和解谜的乐趣。剧情也确实像朋友说的,填了不少系列以前的坑,让人看得挺过瘾。而且2代的突击模式,感觉比1代更丰富了点,能玩的时间更长。

就这么着,启示录1和2,我都扎扎实实地打通了主线,突击模式也刷了好一阵子。整个过程下来,从一开始的怀疑、不适应,到后来的沉迷、享受,这个转变还是挺奇妙的。

这两部启示录玩下来,给我的感觉就是,值!确实是好游戏。当初还担心主机射击玩不来,结果?玩到停不下来。这玩意儿,只要上手了,找到了感觉,那沉浸感是杠杠的。而且在Switch上玩,随时随地都能来一段,也挺方便。

我这实践下来,最大的体会就是,有些东西,你别光听别人说,也别被自己以前的经验给框住了,得自个儿去试试。说不定就有惊喜。就像我这回玩《生化危机启示录》,要不是硬着头皮玩下去了,可能就错过了这么好的作品。

要是你也对这类游戏有点兴趣,又或者像我一样,以前对手柄射击有点怵,那这《生化危机启示录》合集,真可以考虑入手捣鼓捣鼓。我这亲身体验,绝对不虚。