今天总算是把绝地求生这个新地图给玩上了,之前看那些宣传片、主播吹风,心里早就痒痒了。所以一早就守着,等更新。
更新与准备
好家伙,这更新包还是一如既往的大,我这小水管吭哧瘪肚下载了好一阵子。中间还断了一次,气得我差点把鼠标给砸了。总算是弄完了,赶紧点开游戏,那熟悉的音乐一响,精神头立马就来了。
进了大厅,界面上果然多了新地图的选项。二话不说,直接选上,单排走起!就想自己先好好体验体验,不受队友干扰,自己摸索才带劲嘛
初次跳伞与落地
飞机起飞,俯瞰下去,这新地图给我的第一感觉就是——大,而且地形挺复杂。不像老图那样一眼能看明白大致结构。我寻思着,第一次跳,还是选个偏一点的野区,先搜搜装备,熟悉熟悉环境,别下去就跟人打拳击。
随便找了个看着房子多点,但又不在航线中心的地方跳了。落地之后,那感觉就来了,新房型,新布局,一切都透着新鲜。搜东西的时候都得格外小心,生怕哪个角落藏着个LYB。这新地图的房子结构感觉比以前的图要绕一些,门窗也多了,刚开始真有点晕头转向。
- 搜了几个小房子,运气还行,二级头二级甲,一把M4,一把喷子,基础装备算是齐了。
- 这边的植被覆盖率感觉也挺高的,野外跑路的时候得多注意,草丛里可能趴着人。
摸索与战斗
装备搜得差不多了,就开始往圈里扎。这新地图的城镇区感觉特别密集,楼房也高了不少,打巷战估计会非常刺激。我特意绕着一个大城市边缘走,想观察观察情况。
果然,没走多远就听见枪声了。 我赶紧找了个掩体猫起来。这新图的掩体设计感觉还行,不像有些老图,空旷地带一览无余,被人打了都没地方躲。我发现有些墙体好像是可以被重火力打坏的,这点得注意,以后不能死守一个地方了。
摸索过程中,也碰到了几个敌人。第一次交火还有点紧张,毕竟地形不熟。有一次在一个多层建筑里,跟一个哥们儿互相绕柱子,靠着脚步声预判把他给阴了。打完之后手心都有点冒汗,刺激!
我还发现这图好像有个什么地下通道系统,或者是一些隐蔽的入口,有次追人,眼看着他拐进一个不起眼的小破屋,结果跟进去人没了,找了半天才发现有个暗道。这以后可得好好研究研究,不然怎么死的都不知道。
几局之后的初步感受
玩了几局下来,对这个新地图大概有了点数:
- 资源方面:感觉大城区的资源还是挺肥的,但竞争也激烈。野区相对分散,但仔细搜搜也能养活自己。
- 地形特点:高低差明显,山地、城市、平原都有,战术选择比较多样。特别是那些高楼,绝对是狙击手的天堂。
- 载具刷新:感觉载具刷新点还算合理,不是特别难找。就是不知道有没有新载具,我这几把还没开过瘾。
- 战斗节奏:可能因为是新图,大家都在摸索,所以前期节奏稍微慢点,但一旦进圈或者在资源点遭遇,那打得叫一个激烈。
这新地图给我的感觉还是挺不错的,新鲜感十足,也有很多值得研究的地方。不像有些图,玩了几次就腻了。这个图感觉能让我再肝上好一阵子。
后续肯定还要多玩玩,把各个点位都摸熟了,争取早日在这新地图上吃鸡!今天就先到这儿,眼睛都快睁不开了,歇了歇了。