要说这《名将三国》好不好玩,我可得好好说道说道了。这游戏,我算是从它刚“复活”那会儿就一头扎进去了,前前后后也折腾了好一阵子。
初体验:爷青回与新大陆
刚开始接触,那会儿宣传打得火热,说是啥经典横版街机格斗网游重出江湖。我心想哟,这敢情以前街机厅里摇杆拍得震天响的日子虽然回不去了,但在电脑上找找感觉也不错。上手倒也快,选了个看着顺眼的猛将,一路砍瓜切菜。画面嘛Q版卡通风格,人物瞅着也还行,不算惊艳,但也绝对不丑,挺讨喜的。
那段时间,练级是真不费劲,主线任务点点点,经验条蹭蹭涨,没几天就快满级了。运营商估计也是想让大伙儿快点体验到核心内容,这点我觉得还行,不像有些游戏,光升级就得耗掉半条命。
深入其中:刷图、竞技与日常
满级之后干啥?主要就是刷副本、搞装备。我记得那会儿最喜欢的就是跟几个朋友组队下副本,一边聊天一边打怪,爆了件好装备能高兴半天。副本设计得还算有点意思,有些boss还是得讲点配合才能过。
后来不是开放了PVP竞技场嘛那可热闹了。我这手残党也跑去凑热闹,被人虐得死去活来,但也乐在其中。偶尔赢一把,那成就感,别提了!主要是能跟认识的人切磋几下,互相调侃,挺有意思的。
- 日常任务:每天上线清一清,给点资源材料。
- 活动副本:隔三差五开一些,奖励还行,就是有点肝。
- 装备强化:这个嘛老套路了,砸钱或者慢慢攒材料,看个人选择。
风云突变:从人山人海到各自安好
刚开服那会儿,那真是人山人海,主城里站满了人,组队频道刷得飞快。当时觉得这游戏能火好一阵子,毕竟底子在那儿。
但是,玩着玩着,感觉就有点变味儿了。怎么说,可能是新鲜感过了,也可能是后来的更新方向有点迷。新出的系统,感觉越来越复杂,要花的时间也越来越多。以前那种轻松娱乐的感觉,慢慢就淡了。
而且不知道从什么时候开始,游戏里的“大佬”越来越多,装备差距也越拉越大。我这种休闲玩家,在竞技场基本上就是被吊打的命。慢慢地,当初一起玩的朋友,有的工作忙了,有的转投别的游戏了,一个个都A了。
我自个儿也琢磨,这游戏,前期是真的挺好玩,有种找回当年玩街机游戏的感觉。但玩到后面,重复性的东西一多,加上一些大家都懂的原因,比如氪金点越来越多,或者说是那种“土豪”玩家和普通玩家的差距越来越明显,就有点力不从心了。
我咋样了?
说起来也挺有意思的。我一次正经玩,大概是某个大版本更新之后。上去瞅了瞅,发现界面改了不少,多了很多花里胡哨的东西,老朋友列表里也全是灰色的头像。突然就觉得没啥意思了,就跟谈了场恋爱,一开始甜甜蜜蜜,后来发现性格不合,慢慢也就淡了。
所以你要问我《名将三国》好玩吗?我会说,它曾经很好玩,至少对我来说,在那段特定的时间里,它带给我的快乐是真实的。如果你喜欢横版格斗,想体验一下轻松升级,前期跟朋友一起热闹热闹,那它刚开服那会儿确实是个不错的选择。至于现在嘛可能就需要你自己去体验体验,看看对不对你的胃口了。毕竟每个人的口味都不一样,我这也就是分享分享我自个儿的经历,图一乐呵。