今天跟大家唠唠我捏《剑灵》脸的那些事儿,说起来也真是好笑,我这人玩游戏就喜欢捣鼓角色外观,捏脸能捏一下午,比正儿八经做任务还上头!
那会儿刚接触《剑灵》,啥也不懂,捏出来的人物,那叫一个惨不忍睹,不是眼睛歪了,就是鼻子塌了,要不就是整个脸型像被人拍扁了一样。自己看着都嫌弃,更别说截图发朋友圈装X了!
痛定思痛,我决定好好研究一下捏脸系统。我把游戏里的各种预设脸型都试了个遍,看看哪个底子能稍微拯救一下我的审美。发现灵族妹子是真的可爱,底子也就决定先从灵族下手了。
然后就开始各种参数的调整,眼睛大小、眼间距、鼻子高度、嘴唇厚度……一个个试,一点点挪,稍微动一下,人物的脸就可能发生翻天覆地的变化。这过程,简直就是一场漫长的拉锯战,一会儿觉得眼睛太大了像外星人,一会儿又觉得嘴唇太薄了没气色,反反复复,真是让人抓狂。
为了能捏出好看的脸,我还特意去网上搜各种捏脸数据图,看看大佬们是怎么调参数的。结果发现,网上的数据图,要么就是太千篇一律了,捏出来的人物都长一个样,要么就是参数太复杂了,根本看不懂。
所以我就决定自己摸索,结合网上的数据,一点点调整。我发现,捏脸最关键的就是要抓住人物的特点,比如你是想捏一个御姐范儿的,还是想捏一个萝莉范儿的,都要心里有数。
再就是细节的处理,比如眼角的弧度、眉毛的形状、嘴唇的颜色等等,这些细节都能影响人物的整体气质。我经常对着镜子,观察自己的脸,看看哪些地方好看,哪些地方需要调整,然后把这些经验应用到捏脸中。
捏脸的过程中,我还会经常截图,把不同阶段的脸型保存下来,然后对比一下,看看哪个更好看。这样就能避免一直调整,反而越调越丑的情况。
经过无数次的尝试和失败,我终于捏出了几个自己比较满意的脸型。虽然不敢说有多惊艳,但至少看着舒服多了,也能自信地截图发朋友圈了。
捏脸已经成了我玩《剑灵》的一大乐趣。每次捏出一个新的脸型,都会有一种成就感。而且我还会把自己的捏脸数据分享给朋友,让他们也体验一下捏脸的乐趣。
所以说,捏脸也是一门技术活,需要耐心和细心,更需要不断地学习和尝试。希望我的这些经验能帮助到大家,让大家都能捏出自己心仪的角色!