大伙儿晚上今儿个得空,跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个老游戏——《轩辕剑外传:云之遥》。说起来也是巧,前阵子收拾屋子,翻出来这游戏的盘,落了老大一层灰。寻思着这几年新游戏玩得眼花缭乱,不如整个老家伙回味回味,结果你猜怎么着?还真玩进去了!
初上手那点事儿
我跟你说,这老游戏装起来还真费了点劲。现在的电脑跑这些十几年前的东西,有时候还真有点水土不服。驱动、兼容性,折腾了我小半天,总算是给弄利索能进游戏了。一开场那熟悉的LOGO和音乐,嚯,那感觉一下子就回来了!虽然这画面,你要搁现在看,那肯定是没法跟那些照片级的大作比了,像素点都快能数出来了。但它那股子水墨风的劲儿还在,看着也挺舒服的,不伤眼。
操作上,一开始我还有点儿懵。毕竟是回合制的老RPG了,跟现在那些即时战斗、动作满天飞的游戏比起来,节奏是慢了不少。得一个指令一个指令地选,不过玩进去了也就习惯了,反倒觉得能让我这种手残党好好思考一下每一步怎么走,也挺
这剧情,换个角度看三国
要说《云之遥》最吸引我的,那还得是剧情。这游戏讲的是三国那会儿的事儿,但主角,是站在曹魏那边的,叫徐暮云。这点就挺有意思的,以前咱们玩三国游戏,大多都是蜀汉刘备视角,要么就是当个中立势力。这回直接跟着曹魏走,看问题的角度就不一样了。
它跟前一部《汉之云》的剧情是连着的。《汉之云》主角是诸葛亮那边的人,这《云之遥》正好是对手戏。玩的时候我就老琢磨,这边这么干的时候,另一边是啥情况?两部作品放一块儿看,那感觉,真是五味杂陈。就好像一个故事,你听了原告说辞,又听了被告说辞,才慢慢拼凑出个全貌,挺过瘾的。
里头的人物刻画也还行,主角暮云一开始挺冷冰冰的,后来慢慢有了转变。还有他那个青梅竹马兰茵,不多说了,玩过的都懂,反正我是被虐得不轻。
系统还挺有的玩
除了剧情,游戏里头有些系统也挺值得说道说道的。我印象比较深的几个:
- 地城系统:这玩意儿说白了就是个副本,给你刷经验、刷材料、刷装备的地方。一开始我啥也不懂,等级低装备差就往里冲,结果被小怪揍得鼻青脸肿。后来学乖了,老老实实提升了再进去,那才叫一个爽快。
- 神魔异事录:这就是个合成系统,跟轩辕剑系列经典的炼妖壶有点像。你可以把打怪掉的材料、或者抓来的妖物,往里头扔,然后就能合成出新的装备、药品,甚至是更厉害的妖物帮你打架。我为了合一把好武器,可没少翻攻略,那感觉就跟做化学实验似的,充满了未知和惊喜。
- 战斗辨识:战斗的时候,你可以花一回合去“辨识”敌人,然后就能看到它的弱点、会掉什么东西之类的。这个挺实用的,尤其是打BOSS的时候,知己知彼才能百战不殆嘛
这些系统,虽然现在看来可能不算特别复杂,但在当时也算是挺有钻研乐趣的了。
我的折腾过程
玩这游戏,我基本上是主线支线一把抓。我这人有个毛病,玩RPG就见不得地图上有感叹号,不清干净了心里不得劲。每个城镇我都得来回溜达好几遍,生怕错过了啥隐藏任务。有时候为了找一个NPC,或者一个任务道具,我能在一个场景里绕上大半天,走到腿都快断了(游戏里的腿)。
练级打怪也是家常便饭。有时候遇到个坎儿,BOSS打不过去了,就只能老老实实回头去地城里刷刷刷。刷吐了,装备提升了,再回去挑战,打过了那成就感,别提多美了。记得有一次打一个挺厉害的BOSS,灭了我七八次,气得我差点把键盘给砸了。后来冷静下来,仔细研究了一下BOSS的攻击模式,调整了队伍配置和技能,又嗑了不少药,总算是给磨过去了。那一刻,长出了一口气,感觉整个世界都清净了。
还有就是收集各种图纸、配方,然后去工坊里打造装备。看着自己辛辛苦苦收集来的材料,变成一件件神兵利器,那感觉也是美滋滋的。
随便唠叨几句
这回重温《轩辕剑外传:云之遥》,整体感觉还是挺不错的。虽然它是个老游戏了,画面、系统可能跟不上现在的潮流,但那股子轩辕剑特有的味道,那种家国情怀、儿女情长,还是挺能打动人的。
如果你也是轩辕剑的老玩家,或者对三国历史题材感兴趣,又或者单纯想找个剧情不错的RPG静下心来慢慢玩,那我还是挺推荐你试试《云之遥》的。它就像一坛老酒,初尝可能觉得有点涩,但细细品味,还是挺有后劲的。
对了,这游戏还有好几个篇章,本篇玩完了还有兰茵篇、五丈原篇什么的,够你好好玩上一阵子了。我这本篇刚通关,正琢磨着缓两天,把剩下的篇章也给补了。行了,今儿就先聊到这儿,下次有啥好玩的再跟大家伙儿分享!