哎,近迷上了《Apex英雄》的新天赋系统,感觉这游戏又活过来了!之前玩得有点腻了,现在有了天赋加持,感觉又找回了当初那种刺激和乐趣。这篇文章就来唠唠嗑,跟大家分享一下我个人对这“apez天赋”的体验和一些小技巧,纯属个人瞎玩的心得,大神勿喷哈!
一开始听说要出天赋系统,我还有点担心,会不会搞得游戏更复杂,更难上手?结果玩了几天,发现其实还好,挺easy的。这天赋系统设计得挺人性化,不会让你感觉被一堆选项淹没。而且,我觉得这玩意儿挺有意思的,能让你更深入地挖掘每个英雄的潜力,找到适合自己的玩法。
我个人比较喜欢玩那些操作不太复杂的英雄,比如班加罗尔、探路者,这种能让我轻松愉快地玩游戏的。天赋系统出来后,我发现能更好地强化这些英雄的优势,弥补一些不足。比如班加罗尔的烟雾弹,现在可以搭配一些天赋,让烟雾弹持续时间更长,或者增加烟雾弹的范围,简直不要太爽!以前烟雾弹扔出去,转眼就没了,现在能多撑一会儿,感觉安全感爆棚!
探路者呢,我之前一直觉得他有点脆皮,容易被秒,现在有了天赋加成,我就能让他变得更肉一些,或者加强他的钩爪功能,让他更灵活,更难以被敌人捉住。以前用探路者经常被乱枪打死,现在有了天赋加持,存活率明显提高了!感觉自己像个灵活的猴子一样在战场上蹦跶!
当然,天赋系统也不是万能的。选择天赋的时候,还是要根据你自己的游戏风格和队伍的配合来选择。不能盲目跟风,别人用什么你就用什么。要根据实际情况来调整,才能发挥出大的威力。 这就像玩儿连连看,不能光看颜色,还得看形状和位置才能快速过关。
下面我整理了一下我个人比较喜欢的几个天赋组合,仅供参考哈,大家可以根据自己的喜好和英雄进行调整:
英雄 | 天赋选择 | 玩法思路 |
---|---|---|
班加罗尔 | 增加烟雾弹持续时间/范围 + 提高移动速度 + 减少终极技能冷却时间 | 利用烟雾弹掩护队友,快速转移位置,制造混乱,配合终极技能进行大规模进攻。 |
探路者 | 增加钩爪距离/速度 + 提高生命值/护甲 + 减少钩爪冷却时间 | 利用钩爪快速位移,绕后偷袭,配合队友进行夹击,或者利用钩爪快速脱离危险区域。 |
直布罗陀 | 增加护盾持续时间/强度 + 提高炮火覆盖范围 + 减少终极技能冷却时间 | 利用护盾保护自己和队友,利用炮火进行区域压制,配合终极技能进行大范围火力打击。 |
下载安装啥的,我就不多说了,直接在Steam或者Origin上搜“Apex英雄”就能找到,版本信息什么的,游戏里都会显示的,我比较懒,记不住这些细节。
这天赋系统让我重新爱上了《Apex英雄》,感觉游戏性提升了不少,不再是无脑刚枪了,需要更多策略和战术。以前我玩游戏就是冲进去一顿乱射,现在有了天赋系统,我会更多地考虑自己的定位和团队配合,不再是单打独斗了。
当然,这只是我个人的一点小体会,大家可以自己去游戏中探索和尝试,说不定能找到比我更厉害的组合呢!这游戏天赋搭配太多了,我还没试过,估计以后还会慢慢摸索新的玩法。
我还发现了一个小技巧,就是天赋的选择不是一成不变的,根据不同的地图和不同的对手,可以灵活调整自己的天赋搭配,才能更好应对各种情况。 所以说这游戏真的越来越好玩了,不会像以前那样只有简单的枪法对决,需要动动脑子才行!
说句实话,一开始玩的时候,我还真有点不适应,毕竟要多考虑三项天赋的搭配,感觉有点复杂。 不过玩儿多了也就习惯了,现在感觉选天赋都成了游戏的一部分乐趣。
我觉得《Apex英雄》的天赋系统是一个非常成功的更新,它增加了游戏的策略性和可玩性,也让每个英雄都拥有了更多的可能性。 让我这个easy玩家也能在游戏中找到属于自己的乐趣。
现在,我很好奇大家都在用什么天赋组合呢?你们觉得哪些天赋组合好用?欢迎大家一起分享一下自己的心得体会,让我们一起快乐地玩耍!