哈利波特7游戏有哪些隐藏任务?资深玩家带你探索!

行,今天就来唠唠我最近折腾这个《哈利波特7》游戏的经历。你们也知道我,就喜欢瞎琢磨这些东西,玩得不咋地,但过程必须得记录下来。

一、起心动念与准备工作

话说回来,为啥突然想玩这个?也没啥特别的,就是前阵子翻老物件,看到以前买的盘,这不是哈利波特大结局那两部的游戏嘛就想着再体验一把。现在的游戏花里胡哨的,有时候还真怀念以前那种简单直接的。

找出来,安装。 这第一步就费了点劲。老电脑跑起来估计悬,就想着在现在的电脑上试试。找驱动、设置兼容模式,折腾了小半天,总算是把游戏给弄进去了。图标出来那一刻,还真有点小激动。

二、初入魔法世界的磕磕绊绊

点开游戏,开场动画一过,直接就进入正题了。这代游戏,怎么说,感觉氛围一下子就紧张起来了。不像以前在霍格沃茨里头瞎转悠,这回一上来就是各种逃亡、躲藏。

我记得刚开始操作的时候,那叫一个手忙脚乱。主要是那个掩体系统和施法瞄准,跟我现在玩习惯的那些游戏不太一样。躲在石头后面,想探头打一下,结果不是头伸不出去,就是瞄不准人。好几次被食死徒那绿光给打得嗷嗷叫。

还有就是收集要素。以前玩别的游戏,总喜欢到处搜刮,犄角旮旯都不放过。这游戏里也有类似的东西,比如我记得在一个破败的村庄里,在一个不起眼的角落翻了半天,找到一个像是日志残页的东西,上面写了点背景故事,还挺有意思。虽然不像有些游戏说的,找到个啥“灵猫”就能拿个卡牌那么玄乎,但这种小发现也挺让人高兴的。

三、战斗与潜行的实践体验

玩着玩着,稍微顺手一点了。这游戏,说白了,主要就是两部分:一部分是正面突突突,用各种魔咒跟敌人对轰;另一部分就是潜行,躲着走,搞偷袭。

正面战斗,一开始就那几个基础魔咒,什么“昏昏倒地”、“盔甲护身”。打起来还行,就是敌人多了有点顶不住。后来好像能解锁一些别的魔咒,什么“障碍咒”之类的,用好了能起点作用。我记得有一关,好像叫什么“驱敌逐北”还是啥的,反正就是一路打出去,那叫一个激烈,手心都出汗了。

潜行部分,我个人感觉做得一般般。有时候AI那叫一个瞎,你蹲在他面前他都看不见;有时候又贼精,隔着八丈远“嗖”一下就发现你了。好几次想学电影里那样悄悄咪咪过去,结果直接触发警报,变成一场混战。 真是让人头大。

还有,游戏里有些场景切换,或者剧情推进,感觉有点生硬。就好像是“好了,你这部分任务完成了,现在强制你去下一个地方”,缺乏一点自然的过渡。玩起来就有点“赶场子”的感觉。

四、印象深刻的片段与小牢骚

要说印象深的,有一关是在森林里躲避搜捕,那气氛做得是真不错。黑灯瞎火的,到处都是巡逻的敌人,还得小心翼翼地往前摸。那种紧张感,现在想起来还有点刺激。

但是,也有让人想吐槽的地方。比如有些任务目标指示不太明确,在一个挺大的地图里,让我找个什么东西,愣是没给个准信儿,我跟个无头苍蝇似的转悠了半天。后来还是瞎猫碰上死耗子,无意中找到了。这种体验就比较差了。

还有就是那个“妖怪书”,哈哈,虽然这游戏里好像没直接出现,但有些收集品或者机关,那真是跟妖怪书似的,不仔细研究一下或者不吃点苦头,休想拿到或者通过。比如有个地方要按特定顺序激活几个符文,试了好几次才搞明白。

五、通关(或放弃)后的碎碎念

目前,我还没完全打通,断断续续还在玩。有时候玩得起劲,能连着搞几个小时;有时候遇到个坎,或者觉得没意思了,就先放放,干点别的。

这部《哈利波特7》游戏,算是一次还不错的怀旧体验。它肯定比不上现在那些画面精良、系统复杂的大作,但作为粉丝向的游戏,能让你重温一下电影里的那些经典场面和紧张气氛,也算值了。

就是玩起来,你得有点耐心。别指望它能给你带来多大的惊喜或者多流畅的体验,放平心态,就当是跟着哈利他们再走一遍逃亡之路,也挺有代入感的。我这实践记录也就图一乐,给同样想怀旧的朋友们做个参考,别期望太高,也别完全失望,自己玩玩看才知道。