想跟大家唠唠我最近沉迷的这个《不思议の幻想郷》。说起这个,我可真是等了好久,之前看各种消息,心里那个痒痒。终于能正儿八经在电脑上玩了,还能存档,这可太重要了,不然像我这种手残,估计开局就得劝退。
初入幻想乡的懵懂
刚开始玩的时候,我得说,教程部分做得还行,起码让我这种小白知道该按哪个键。剧情嘛我这人就喜欢看故事,所以开头那些对话我都看得挺仔细的。选角色?那肯定是先试试灵梦,毕竟是主角嘛最开始用灵梦,感觉就是中规中矩,比较平稳,适合我这种新手先摸索摸索机制。
那会儿真的是两眼一抹黑,装备系统、技能搭配什么的,完全搞不懂。就记得瞎打,捡到什么用什么,死了就重来。有时候一张图能卡我好半天,对着小怪都能交复活,别提多丢人了。那时候就一个念头:这游戏怎么这么难!
渐入佳境的探索
后来玩的时间长了点,也开始去琢磨了。比如看看装备说明,试试不同的技能组合。我发现有些装备特别有意思,比如之前看人提到过那个“审判套”,我一开始也没当回事。直到有一次,碰上一个长得跟天使似的BOSS,种族里带个“神”字,我的天,怎么打都打不动,还老是被秒。
我就寻思,是不是有什么克制的方法。然后就想起了那个“审判套”,说是能增加对神的伤害,还能减免神造成的伤害。我赶紧翻箱倒柜,把之前打到没注意的部件凑了凑,你猜怎么着?换上之后,再去打那个大天使,那叫一个砍瓜切菜!虽然不至于秒杀,但明显感觉轻松多了。那时候我才明白,这游戏装备搭配太重要了。
还有就是角色。等我解锁了其他角色,那可真是打开了新世界的大门。每个角色都有自己的特色。我记得好像有个叫小五的,听说她的弹幕攻击特别厉害,还能复制别人的符卡。虽然我还没深入研究她,但光听着就觉得花样很多,不像灵梦那么“朴实”。慢慢地,我就从一开始的“能过就行”变成了“怎么才能打得更帅”。
享受过程的乐趣
我也不追求什么速通,也不追求什么极限伤害。就是慢慢玩,收集收集装备,尝试尝试不同的角色和套路。有时候为了刷一个特定的素材或者装备,会在一个地方待很久,但一点也不觉得枯燥。
这个过程,对我来说,就是一种享受。从一开始什么都不懂,到现在能比较熟练地应对大部分情况,这种成长的感觉特别而且这游戏里的音乐,还有那些符卡演出,做得都挺不错的,玩起来也是一种视听享受。
这个《不思议の幻想郷》,真是个能让人沉下心来慢慢玩的游戏。 虽然有时候会被虐得很惨,但克服困难之后的那种成就感,也是实打实的。如果你也喜欢这种带点策略、带点养成的游戏,我真心推荐你去试试看。我这实践记录也就到这儿了,算是个人的小小心得,希望能给还没玩过的朋友一点点参考。