咱聊聊《暗黑血统》这游戏到底好不好玩。这事儿,我还真有点发言权,毕竟从一代到后面几部,我都亲自上手体验过,也算是有点心得了。
初上手:被一代的“战争”哥们儿吸引
我记得那会儿是偶然间瞅见这游戏的宣传,主角“战争”那造型,嚯,特爷们儿,一眼就相中了。也没多想,直接就下载安装了。那时候还是个年轻小伙,就喜欢这种打打杀杀,看着又酷又猛的。
打开游戏,那开场动画就把我给震住了,末日降临,天使恶魔大战,咱主角“战争”从天而降,那气势,没的说。实际上手操作,感觉有点像当年的《战神》或者《鬼泣》,砍杀感挺爽的,各种连招打出来也挺有成就感。武器,主要是那把大剑,后期还有镰刀、拳套什么的,每样家伙事儿都有它独特的用法。
最让我印象深刻的是,这游戏不光是砍砍砍。它里面有大量的解谜元素。你得动脑筋,到处找机关,推箱子,利用各种刚拿到的新道具才能过去。有时候一个谜题能卡我半天,我就在那儿反复琢磨,到处乱窜,试各种可能性。一旦解开了,那真是豁然开朗,特有成就感。这点跟《塞尔达传说》有点像,但更硬核一些。
一代的装备是跟着剧情走的,你打到哪儿,剧情需要了,自然就会给你新装备或者升级。这点我挺喜欢的,不用费心去刷刷刷,专心体验剧情和战斗就行。剧情嘛也还行,讲的是天启四骑士之一的“战争”被冤枉,然后去洗刷冤屈的故事,挺传统的英雄剧本。
再深入:二代的“死亡”骑士与刷刷刷
玩通了一代,意犹未尽,听说二代出了,主角换成了“战争”的兄弟“死亡”,那必须得接着玩!
二代给我的第一感觉就是,地图大了好多!自由度也高了不少。而且二代引入了等级系统和装备掉落系统。这意味着你可以打怪升级,然后怪物会随机掉落各种装备,有白装、绿装、蓝装、紫装,品质越高属性越这下可我一下子就从一个动作解谜玩家,变成了一个“刷子”。
为了刷到一把好武器或者一件好盔甲,我能在一个地方反复刷怪。有时候运气爆出一件极品,能高兴半天;有时候刷了半天啥也不是,也挺郁闷的。这点跟一代的体验完全不一样了。操作手感上,二代的“死亡”更加灵活飘逸,镰刀耍得飞起,打起来也挺爽快的。
不过二代的解谜感觉比一代要简单一些,或者说,没那么惊艳了。可能是因为注意力更多地被装备和等级吸引走了。剧情上,二代是想救他兄弟“战争”,时间线跟一代是并行的。虽然格局也挺大,但我个人感觉,还是没有一代那种被一步步引导、揭开真相的感觉来得紧凑。
我的小总结与感受
所以要问我《暗黑血统》好玩吗?我的回答是:好玩,但看你喜欢哪种类型。
- 如果你喜欢线性流程、剧情紧凑、动作与解谜并重,那我强烈推荐你从《暗黑血统1》开始玩。那种一步一个脚印,跟着“战争”大哥匡扶正义的感觉,真的很棒。
- 如果你喜欢更开放的世界、有角色扮演的成长感、喜欢刷装备带来的惊喜,那《暗黑血统2》可能会更对你的胃口。“死亡”骑士的战斗也别有一番风味。
我个人,更偏爱一代那种纯粹的动作解谜体验。二代虽然也很好玩,但有时候刷装备刷多了会觉得有点疲劳。不过两代作品的打击感、美术风格(那种粗犷的美漫风)和宏大的世界观都是可圈可点的。
后来也陆陆续续摸了摸三代和创世纪。三代主角是“狂怒”,感觉更像魂类游戏了,难度不小。创世纪,又变成了俯视角,有点像《暗黑破坏神》,可以双人合作,跟朋友一起玩还挺欢乐的。
这个系列每一作都有自己的特点和尝试。我当年投入了不少时间在里面,从最开始被“战争”的霸气吸引,到沉迷于一代的解谜,再到二代疯狂刷装备,整个过程还是挺享受的。如果你还没玩过,又对这种动作冒险带点解谜或者RPG元素的游戏感兴趣,不妨找来试试,也许就能找到你喜欢的那一款!