大家今天跟大家聊聊我最近搞的一个小玩意儿,说起来灵感还得追溯到小时候看的电视剧《都是天使惹的祸》。虽然剧情现在有点记不清了,但当时那个纯纯的恋爱剧情,还是挺触动我的,所以就想着用代码来模拟一下,看看能不能搞出点啥有意思的东西。
我琢磨着要怎么入手。毕竟电视剧是剧情,代码是逻辑,得找到一个结合点才行。后来一想,电视剧里最吸引人的不就是人物之间的关系嘛各种情感纠葛啥的。那我就从这方面入手,用代码来模拟人物关系的变化,看看能不能搞出一个“情感模拟器”。
说干就干,我先定义了一些基本的人物属性,比如姓名、性别、性格啥的。然后又定义了一些人物关系,比如朋友、恋人、仇人等等。接下来就是最关键的一步了,要怎么让这些关系发生变化?我想到了用事件驱动的方式,定义一些事件,比如“表白”、“吵架”、“和好”等等,每个事件都会影响人物之间的关系值。
具体来说,我用数字来表示人物之间的关系值,比如0表示完全陌生,100表示亲密无间,-100表示势不两立。然后每个事件都会对关系值产生影响,比如“表白”事件会增加关系值,“吵架”事件会减少关系值。影响的大小也跟人物的性格有关,比如性格外向的人更容易接受表白,性格内向的人更容易因为小事吵架。
代码写起来还是挺费劲的,尤其是各种关系的计算,需要考虑很多因素。我一边查资料,一边写代码,还时不时地跑起来看看效果。一开始效果很差,人物关系变化很不自然,经常出现两个人突然变成仇人,或者突然变成恋人的情况。后来我不断地调整参数,优化算法,才慢慢地让关系变化变得合理起来。
为了让这个“情感模拟器”更有趣,我还加入了一些随机事件。比如突然遇到一个陌生人,或者突然发现一个秘密等等。这些随机事件会让人物关系的变化更加不可预测,也更贴近真实生活。
我把这个“情感模拟器”做成了一个简单的网页应用,可以输入人物信息,然后点击按钮来模拟事件的发生。看着屏幕上的人物关系不断变化,感觉还挺有意思的。虽然这个东西离真正的“情感模拟”还差得很远,但至少也算是一个小小的尝试。
总结一下这回实践的经验:
- 要找到一个有趣的切入点:灵感很重要,但更重要的是找到一个可以用代码实现的点。
- 要不断地尝试和优化:代码不是一次就能写好的,需要不断地测试和改进。
- 要加入一些随机性:随机性可以让程序更加有趣和不可预测。
这回实践虽然没有做出什么惊天动地的东西,但对我来说也是一次很有意义的尝试。希望以后能继续努力,做出更多有趣的东西。