lol厄运小姐连招教学,新手也能轻松打出爆发!

今天又爬起来练了练厄运小姐,也就是大伙儿常说的女枪。这英雄,上手感觉不难,但真要把她玩明白了,打出那种压制力,还是得下点功夫琢磨琢磨。我就想着,把我这点实践过程絮叨絮叨,给大伙儿看看我是怎么从头开始折腾的。

对线期咋整?

一上来对线,我主要就琢磨几件事。补刀这玩意儿是基本功,不多说了,漏一个刀比送个人头还让我心里不得劲。然后就是找机会用Q技能“一箭双雕”去消耗对面。这Q,打到第一个小兵再弹到后面的英雄身上,那滋味,啧啧,对面肯定不好受。有时候看对面走位骚,或者想上来点我,我就直接一个Q甩他脸上,也挺管用。

我还特意试了试网上说的那个什么“A-Q-A”的连招,就是平A一下,立马接个Q,再跟一下平A。感觉清小兵的时候用用还行,能快点。真要打人,前期伤害也就那样,主要是能多触发一次被动“厄运的眷顾”,换血的时候能占点小便宜。这被动打人挺疼的,一下是一下。

W技能“大步流星”,我一般不瞎用。主要留着对面打野来了,或者咱们这边想追人、自己想跑路的时候开一下。加的那个移速,关键时候能救命或者拿人头。E技能“枪林弹雨”,就是那个下圈圈雨减速的,对拼前可以先手扔一个,限制对面走位,让他们不好躲我Q。或者对面想跑,扔一个也能拖拖后腿。

团战怎么打?我的想法是这样的

到了打团的时候,女枪这英雄就得把自个儿的站位给看死了。千万千万别脑子一热第一个冲上去,咱这小身板,脆得很,对面那些刺客就盯着咱这种。我都是尽量躲在咱们家那些肉盾大哥的后面,找个安全的地儿偷偷输出。

我练的时候,重点就是琢磨大招“弹幕时间”啥时候放最合适。这玩意儿要是放好了,对面直接就稀里哗倒一片。我一般是瞅着对面被咱们家控制技能打中了,或者他们站得特别挤的时候,再找个刁钻的角度开大。有时候我也会先扔个E技能“枪林弹雨”出去,把他们速度先降下来,然后再接大招,让他们跑都跑不利索,吃满我的伤害。

网上还看到些进阶连招,比如什么先用E减速,然后开W加速过去打一套“A-Q-A”,再接大招啥的。我自个儿试了试,感觉有点花哨,实战里头,能用出来的机会不多。你想,咱一个射手,往人堆里冲,那不是送菜吗?除非是那种稳稳收割残局的情况,不然我还是觉得老老实实在后排找机会放大招,然后点点点输出最稳当。

我更倾向于团战开始前,先用E技能探探路,或者分割下战场,然后用Q消耗,平A输出。如果对面控制多,或者有那种猛地一下就能突到我脸上的英雄,那W技能就得捏紧了,随时准备调整我自个儿的位置,别被逮住了。

装备方面,我瞎琢磨的

出装备这块儿,我感觉现在穿甲流挺横的。所以我一般就先奔着那几件穿甲装去,比如什么幽梦,或者其他加穿甲和攻击力的。打对面那些脆皮英雄,那真是一套技能下去就差不多了。后面就看局势,要是对面切我的人多,我就补点保命的,比如复活甲或者饮魔刀啥的。要是顺风,那就继续堆攻击,把伤害拉满。

练了一天的感受

今天这一通折腾下来,感觉女枪这个英雄,上手确实不难,操作也直来直去。但想要打出那种“输出爆炸”的效果,关键还是看你大招放得好不还有就是对线期能不能压住对面,给自己发育争取到时间。

  • 对线期Q技能的准头,还得接着练。怎么才能稳定地用小兵弹到人,这得慢慢找感觉。
  • 团战的站位,这个真是太重要了,得多死几次才能真正明白哪个位置最安全,哪个角度开大招效果最
  • W技能啥时候开,是追人还是跑路,这个也得凭经验判断,不能乱用。

下次再玩,我得重点再抠抠这几个细节。今天就先跟大家伙儿分享到这儿,下回有啥新体会了,再来唠叨!