今天跟大家唠唠我瞎捣鼓一个化妆换装小游戏的经历。起因挺简单的,就是有段时间闲得发慌,看现在小孩玩的那些小游戏,花里胡哨的,就寻思着自己能不能也整一个出来玩玩。别说,一开始我还真没把这当回事儿,觉得不就贴贴图、换换颜色嘛能有多难。
一切的开始:找图和瞎琢磨
说干就干。第一步,那肯定是找素材。你想想,化妆换装,总得有个人让你打扮?还有衣服、首饰、化妆品这些乱七八糟的。一开始我天真地想自己画,结果?画虎不成反类犬,那人物简直没法看。得,这条路走不通。老老实实上网找。
网上免费的图片资源倒腾了不少,挑了个看得过去的卡通小人当模特。然后就是衣服、发型、小配饰啥的。这找图片也是个体力活,得一张张看,一张张筛选,还得注意别侵权啥的,虽然我这就是自己瞎玩。
- 人物模型:找了个基础的卡通娃娃。
- 衣服:上衣、裤子、裙子、鞋子,分门别类找了一堆。
- 化妆品素材:眼影、口红、腮红的图片,主要是各种颜色和形状的色块。
- 小饰品:帽子、项链、耳环,看着好看就先存着。
素材准备得七七八八了,接下来就得琢磨怎么让这些玩意儿“动”起来,或者说,怎么让它们能被“穿”到模特身上,怎么把妆“画”上去。
折腾界面和功能:点一下换一个,听着简单做着烦
我没啥编程基础,所以用的是一些比较“傻瓜式”的工具,或者说,就是靠一些图片编辑软件加上一些简单的逻辑拼凑。核心思路就是,点击一个按钮,就切换一张图片。 比如,点击“红裙子”按钮,模特身上的图片就换成红裙子那张。
听着是不是特简单?我一开始也这么觉得。结果实际操作起来,那叫一个头大。是图层问题,衣服得在人物上面,首饰又可能在衣服上面,这先后顺序一错,就穿帮了。调这个就调了半天。
然后是化妆部分。这个比换衣服麻烦多了。我一开始想的是,直接把眼影图片往眼睛上一贴。结果?位置老是对不准,不是画到眉毛上,就是戳到鼻子里。反复调整那个坐标,眼睛都快瞎了。 口红也是,得精准地覆盖在嘴唇区域,不然就跟刚啃完啥掉色玩意儿似的。腮红还好点,大概糊弄一下就行。
为了让玩家能选择,我还得做一堆按钮。什么“发型1”、“发型2”、“口红颜色A”、“口红颜色B”……一开始按钮摆得乱七八糟,丑得我自己都看不下去。后来又花时间重新规划了一下布局,把化妆区和换装区分开,尽量做得清爽一点。
小成果与不足:总算是能“玩”了
就这么折腾来折腾去,前前后后大概花了我好几天摸鱼的时间。嘛总算是捣鼓出了一个有模有样的东西。你可以给小人换发型、换衣服、换鞋子,还能简单画个眼影、涂个口红、打个腮红。虽然跟我一开始想象的“随便搞搞”完全不一样,过程比预想的复杂多了,但看着自己弄出来的成品,心里还是有点小满足的。
这玩意儿肯定没法跟市面上那些精美的游戏比。 细节粗糙得很,素材也就那样,功能也简单得可怜。比如,衣服和身体的贴合有时候就不太完美,有些饰品戴上去也怪怪的。也没有什么保存功能,关了就没了。
不过话说回来,我本来也就是图一乐,顺便打发打发时间。通过这回实践,也算是对这类小游戏的制作过程有了点肤浅的了解。最大的感受就是,看起来简单的东西,背后要付出的努力可能并不少。
今天就先分享到这儿,算是个不成形的实践记录。以后要是有啥新捣鼓,再来跟大家絮叨絮叨。