大伙儿晚上今天又是我,来给大家叨叨我最近在玩的一款三国题材的网游,叫《网游三国之天策》。这游戏,刚开始我是随便点广告进去的,没想到还真玩进去了几天,今天就给大家捋捋我这几天的实践过程。
初入三国,跟着任务瞎点
刚进游戏那会儿,跟大部分游戏一样,先是选个国家,然后创个角色。我寻思着,既然是三国,那就随便选了个顺眼的。进去之后,那新手引导叫一个详细,生怕你不会玩。基本上就是跟着任务提示走,点点这里,点点那里,把主城里那些建筑、功能都给你介绍一遍。他们宣传说啥“轻松上10级”,我瞅着也差不多,大概就花了二十来分钟,迷迷糊糊就过了新手期,把第一、二幕的任务给清了。
武将和酒馆,头等大事
新手任务一过,我就开始琢磨了。这种策略游戏,武将肯定是核心!没好将,你拿啥去打别人?所以我琢磨着,第一时间得把酒馆给建起来。这酒馆等级高了,才容易刷出好点的武将。刚开始送的那几个将,也就前期过渡用用。我把手头能用的资源,优先都砸到酒馆升级上了。每天免费的招募次数,还有系统送的元宝啥的,我都用来抽将。这玩意儿也看脸,有时候连抽好几次都是些蓝天白云,气得我直拍大腿。
- 先是把主线任务给的资源拿去升级了主城,然后直奔酒馆。
- 每天的免费招募和低级招募令都用掉,希望能出个紫将。
- 攒元宝,等有活动的时候再来个十连抽,希望能搏一搏。
城建发展,一步一个脚印
武将稍微有了点着落,接下来就是搞建设了。这游戏里,主城等级非常关键,很多功能和建筑等级都受主城等级限制。所以我基本上是卡着资源,优先升级府城(就是主城)。府城升完了,仓库必须跟上,不然资源爆仓了就太浪费了。我觉得比较重要的是太学,就是科技研究的地方,能提升各种属性和效率,这个也得跟上。再然后就是城墙和兵营了,城墙关系到防守,兵营关系到你能招多少兵,这些都是硬实力。
我一般是这么个顺序:
- 府城:能升就马上升,这是发展的火车头。
- 仓库:确保资源不溢出,不然辛辛苦苦采集的都白费了。
- 太学:研究科技,科技是第一生产力嘛虽然慢,但长远看很有用。
- 兵营:提高募兵上限和速度,兵多才能打架。
- 城墙:前期可能用处不大,但中期开始就得注意了,不然人家一打一个准。
对了,还有个细节,就是每次快爆仓的时候,如果暂时没法升级仓库,我会看看商店里有没有啥值得买的,或者把资源投入到科研、作坊这些地方消耗掉一部分,免得被人家打劫的时候损失太大。这也算是给自己留条后路。
慢慢摸索,积累经验
玩了这几天,感觉《网游三国之天策》画面还行,Q萌Q萌的,不算太肝,但想玩好也得花点心思。比如武将搭配,兵种克制,还有怎么合理利用体力去刷副本材料,这些都得慢慢琢磨。我刚开始就瞎打,后来吃了好几次亏,才开始注意这些细节。
比如,有些关卡对面弓兵多,我就得考虑上前排盾兵顶住,后排再上点骑兵去切他们。还有就是每天的体力,我都是优先把能打的最高级的资源副本给刷了,材料产出多点,武将升级、升阶才快。
这游戏前期上手不难,跟着引导走就行。中期开始就需要自己动点脑筋,规划发展路线和资源分配了。我目前也还在摸索阶段,每天上线收收菜,打打副本,升升级建筑,感觉还挺休闲的。后续有啥新发现,再来给大家分享!今天就先到这儿,希望能给刚入坑或者准备入坑的朋友们一点小小的参考。