2013 e3 精彩瞬间回顾,哪些游戏让你记忆犹新?

说起2013年的E3,那可真是印象深刻的一年。我还记得那会儿,为了追E3,我可是提前好几天就开始调整作息了。毕竟很多发布会都在咱们这边的半夜或者凌晨,不提前准备第二天根本顶不住。

备战E3

我提前买了一堆零食饮料,什么薯片、可乐、咖啡都备足了。然后就是检查网络,确保直播流畅。那几天,我几乎是住在电脑前面的,开了好几个网页,一边看直播,一边刷着各大游戏论坛和新闻网站,生怕错过什么关键信息。

发布会轮番轰炸

那年的E3,主机大战是绝对的焦点。我记得特别清楚:

  • 微软的发布会:先是微软的Xbox One,一开始还挺期待的,结果?又是强制在线,又是什么二手游戏限制,听得我脑瓜子嗡嗡的。当时论坛里就炸锅了,一片骂声。虽然也展示了不少游戏,但大家的注意力都被那些奇葩政策给吸引走了。
  • 索尼的绝地反击:然后是索尼的PS4发布会,那简直是绝地反击!Jack Tretton(当时SCEA的CEO)上台,先是公布了PS4的价格,比Xbox One便宜不少,然后又大大方方地说我们不限制二手游戏,不需要一直联网。那场面,简直了!现场掌声雷动,我隔着屏幕都感觉到了那股兴奋劲儿。索尼那波操作,真是赢麻了。
  • 任天堂的坚持:任天堂那年也挺有意思的,虽然Wii U当时情况不咋地,但他们还是拿出了不少好东西。我记得有《塞尔达传说:风之杖HD》,画面看着就舒服;还有《马力欧3D世界》,多人同乐看着就挺欢乐。对了,还有《任天堂大乱斗》新作的消息,虽然只是个影子,但也够让老任的粉丝激动的了。他们那年好像更多是通过Nintendo Direct来发布信息,但也算是在E3刷足了存在感。

游戏大作连连看

除了主机大战,那年的游戏阵容也是相当豪华。我印象比较深的有这么几个:

  • 《合金装备5:幻痛》:小岛秀夫一出来,那气场就不一样。新的预告片,新的潜行系统,还有那个开放世界的设定,看着就让人期待得不行。当时就觉得这绝对是个神作的料。
  • 《最终幻想15》:这游戏当时还叫Versus XIII来着,折腾了好多年,终于在E3上以《最终幻想15》的名头正式亮相了,还放了新的预告。虽然之后又等了好久,但当时确实是个大新闻,让不少老玩家重新燃起了希望。
  • 《刺客信条4:黑旗》:育碧那年主推的游戏之一。海盗题材,看着挺新鲜的,海战演示也挺带劲。我当时就想着,这下可以开船当海盗了,应该挺爽。
  • 《巫师3:狂猎》:这游戏当时一看就是个大作的胚子,演示的开放世界,还有那画面,都让人觉得这游戏不简单。虽然我当时对这个系列了解不多,但也被震撼到了。
  • 《雷曼:传奇》:育碧的另一款作品,画风独特,音乐带感,玩法也很有趣。当时看了演示就觉得这游戏肯定好玩。

还有很多其他游戏,比如《战地4》,《杀戮地带:暗影坠落》,等等等等,真是看得眼花缭乱。

我的实践与感悟

整个E3看下来,真是信息量爆炸。我当时就守在电脑前,一边看直播,一边在小本本上记下自己感兴趣的游戏和关键信息,有时候还会截图保存。看完一场发布会,就赶紧去论坛跟网友们一起讨论,分享自己的看法,看看别人有什么新发现。感觉就像亲身参与了一场盛会一样。

那时候我就觉得,E3这玩意儿,虽然是厂商的宣传阵地,各种画饼、各种吹牛,但对我们这些真心喜欢游戏的玩家来说,确实是一年一度的狂欢。能集中看到这么多新游戏的消息,了解到主机大战的最新动向,这种感觉,挺值的。特别是2013年,新旧主机交替,各种戏剧性的场面,真是让人记忆犹新。

2013年的E3,对我来说,不仅仅是一堆游戏新闻的集合,更是一段特别的追展记忆,一种作为玩家的独特体验。现在回想起来,那些熬夜看发布会的日子,那些和网友们激烈讨论的瞬间,还是挺有意思的。