说起来,最近我又把《口袋妖怪黑白2》给翻出来玩了一遍。也不是说多有空,就是前段时间整理旧物,一下子就看到了当年那个NDS和那张卡带,瞬间就来了兴致。想着反正也没啥别的事儿,就当重温旧梦了呗。
初入合众,熟悉又陌生
开机,熟悉的音乐一响,感觉就回来了。一开始当然是选初始伙伴。我琢磨了半天,还是选了水水獭,毕竟当年黑白一代的时候就挺喜欢它的。新建了角色,起了个名儿,就开始了我的又一次合众地区冒险。
这黑白2的开头,跟一代还不太一样,从地图的另一边开始。感觉一切都挺新鲜,但走着走着,那些熟悉的城镇名字又会冒出来,挺奇妙的。
探索与发现,隐藏的惊喜
我这人玩游戏,就喜欢到处瞎转悠。剧情嘛肯定是跟着走的,但犄角旮旯的地方我也不会放过。黑白2里面,我记得最清楚的就是那个“隐形洞穴”,好像是叫“隱し穴”来着。剧情走到5号路的时候,白露那丫头会带着我去第一个。当时就觉得,这玩意儿有意思,里面能遇到些平时碰不到的怪,而且特性还不一样。
从那以后,我基本上每到一个新地方,都会特别留意有没有这种隐藏起来的小洞穴。有些藏得是真隐蔽,得费点劲儿才能找到。找到之后,进去抓一只特性特殊的宝可梦,那种成就感,别提多带劲了。
- 刚开始,我还不太懂这些特殊特性有啥用,后来慢慢研究,发现有些在对战里还挺关键的。
- 除了隐形洞穴,路上还会遇到一些NPC给点小提示,或者是一些看着不起眼的小路,走进去可能就有新发现。
队伍的组建与挑战
一路收服新的宝可梦,我的队伍也是换了又换。不像小时候玩,逮着个帅的就练,现在会稍微考虑下队伍搭配了。打道馆的时候,也开始会琢磨下属性克制,虽然有时候还是会头铁硬刚过去。主要是享受那个培养的过程,看着自己一手带大的宝可梦越来越强,挺有满足感的。
黑白2的剧情,我个人觉得还是挺不错的,N的故事也挺触动人。反派魁奇士那家伙,也是挺让人印象深刻的。
二周目的无限可能
打通了一周目,看了制作人员名单,我以为就差不多了。结果发现,黑白2的二周目内容才是真的丰富!
地图上开放了好多新的区域,能去以前去不了的地方。我记得当时特地跑去海角镇,然后潜到那个海底洞穴里去探险,里面又有新的宝可梦和道具。还有,前代的一些老朋友,比如竹兰、希罗娜她们,也都会在二周目出现,可以跟她们再打一场,那挑战性可不低。
整个二周目,我基本上就是到处跑,到处探索。收集传说中的宝可梦,完成各种图鉴,挑战黑色摩天楼或者白色树洞,忙得不亦乐乎。感觉这游戏的内容量,真的挺扎实的。
一点小小的总结
这回重新玩《口袋妖怪黑白2》,感觉就像是赴了一场老友的约会。虽然画面现在看起来可能有点“古老”了,但游戏的内核,那种收集、养成、探索、对战的乐趣,一点都没少。特别是那些隐藏要素和二周目的内容,真的让我又一次沉迷了好一阵子。
有时候想想,玩这些老游戏,不单单是为了打发时间,更多的是在回味当年那份纯粹的快乐。这回实践,也算是给自己的心情放了个小假,挺
