今天得跟大家伙儿聊聊我前两天捣鼓“战地2狂狮怒吼”这个模组的事儿。别说,这老游戏加上新模组,还真能玩出点新花样来。我这人就爱瞎折腾,所以必须得记录一下。
准备工作,摸索开始
你得保证你电脑上装了那个原版的“战地2”游戏,这是大前提,没这个后面都白搭。我这机器上“战地2”是常备的,所以这步直接跳过。
然后,我就去网上找这个“狂狮怒吼”的模组文件。这玩意儿现在不好找了,得费点劲。好不容易给扒拉下来一个压缩包,先放桌面,心里踏实一半。
解压安装,重点来了
关键步骤来了,各位注意听。
下载下来的那个压缩包,我先用解压软件给它解开了。解开之后,一般会得到一个文件夹,名字通常就叫“Lions_Roar”或者类似的,反正就是这个模组的主体。
我就得找到我电脑上“战地2”的游戏安装目录。我的是装在D盘一个叫“Battlefield 2”的文件夹里。你们的可能不一样,自己找找。
进了“Battlefield 2”这个主目录之后,里面会有一个叫mods的文件夹。对,就是它!这个文件夹是专门放各种模组的。我就把刚才解压出来的那个“Lions_Roar”文件夹,整个儿复制粘贴到这个mods文件夹里面去。
到这儿还没完!我看有些说明提到地图的事儿。这个“狂狮怒吼”模组好像是自带地图的,或者说它的地图文件得放在模组自己的目录里。所以我又看了一下,有些说法是,如果下载的包里有单独的“levels”文件夹(就是地图文件夹),需要把它放到刚才复制进去的那个“Lions_Roar”文件夹里面。我下的这个包好像是整合好的,解压出来的“Lions_Roar”文件夹里已经有“levels”这个子文件夹和一堆地图文件了,所以我就没再额外操作这一步。但如果你们下的版本不一样,可能需要手动把地图文件(通常是叫levels的文件夹)放到那个Lions_Roar/levels这样的路径下。
启动游戏,检验成果
上面这些都弄妥当之后,我就启动了“战地2”游戏。
进了游戏主菜单,一般会有一个“社区”或者“模组”之类的选项,点进去。
在模组列表里,我就找到了“Lions Roar”这个选项。选中它,然后点“启动”或者“激活”之类的按钮。
游戏会重新加载一下,然后,当当当当!“狂狮怒吼”的界面就出来了!
随便开了个地图进去耍了耍,枪械,载具,音效,确实跟原版不太一样,那感觉,啧啧,挺带劲!尤其是那怒吼的音效,真有点战场那味儿了。
总结一下
装这个“狂狮怒吼”模组不难,主要就是:
- 确保有原版游戏。
- 下载模组压缩包并解压。
- 把解压出来的模组文件夹(比如“Lions_Roar”)放到游戏主目录下的mods文件夹里。
- 检查模组文件夹内是否有levels文件夹且包含地图文件,没有的话可能需要单独处理地图包。
- 进游戏,在模组管理里选择并启动模组。
就这么几步,就能体验到不一样的“战地2”了。我这实践下来,一次成功,还是挺顺利的。各位要是也想怀旧或者尝鲜,可以照着我这法子试试。成了别忘了回来吱一声!