dnf暗黑武士这个职业怎么样?全面分析优缺点助你选择!

就来跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的这个dnf暗黑武士。一开始我也是听别人吹,说这职业怎么怎么牛,技能多,连招猛,伤害高得一批。我就寻思着,得,我也去试试水。

初体验:我是谁?我在哪?我要搓什么?

刚上手那会儿,我跟你说,那叫一个懵圈。创建角色,进入游戏,打开技能栏一看,好家伙,密密麻麻的一大堆!这啥玩意儿?鬼剑士那几个职业的技能它好像都有点,但又都不太一样。什么波动、鬼斩、怒气、大崩,瞅着眼熟,但又让你自己往那个独特的“连续技”栏里拖。

最头疼的就是那个所谓的‘连续技系统’,得自己排技能顺序。我一开始瞎几把排,想着哪个伤害高就往后怼,结果打起来那叫一个便秘,技能CD乱七八糟,手感也稀烂,伤害也跟刮痧似的。那会儿黑武士风评也确实不咋地,都说下水道职业,操作还贼难,我差点就放弃了,心想这不折腾人嘛

琢磨与实践:柳暗花明又一村

后来我就不信邪,硬着头皮研究。我发现,重点就是那个技能排列,不是瞎排的。官方说啥第六排有400%的增伤,第五排也有360%,我滴乖乖,这加成也太猛了。于是我就开始琢磨:

  • 哪些技能前摇短、CD短,适合放前面一二格,快速攒连击数?
  • 哪些技能范围大或者带点控制,适合放中间过渡,或者清小怪?
  • 哪些是核心爆发技能,百分比高的,必须塞到那几格吃满加成?

我就这么试,先是把那些小技能,什么冥魂珠、暗影斩之类的往前放,然后中间放点什么冥炎破空斩、暗炎冥魂浪,把什么邪影升龙斩、魔影轰杀、冥光斩这种大招怼到第五、第六格。还得考虑技能CD,因为连招的CD是算你放在一排里所有技能CD的均值。排列得大技能转得飞快,续航那叫一个顶,打桩伤害蹭蹭往上涨。

我记得那会儿为了整明白这玩意儿,天天泡在修炼场,对着格蘭迪的发电站柱子就是一顿猛搓。搓着搓着,还真给我搓出点门道来了。比如我发现,有些技能虽然百分比不高,但是形态出手快,放在连招里就很舒服。还有就是,别贪,不是所有技能都非得塞进连招栏,有些技能单独拿出来用,或者手搓,效果也不错。那32个技能,再加上手搓的4个,真的是玩出花来了。

现在的感受:痛并快乐着

现在黑武士加强了,三觉也开了,伤害确实顶起来了。以前可能觉得刮痧,现在一套精心编排的连招下去,BOSS血条噌噌掉,那叫一个爽!特别是打团本,看自己一套操作行云流水地把BOSS血条打掉一大截,那成就感,啧啧,别提多带劲了。

但是,这职业对手法要求还是高。你要是懒得研究技能排列,或者手残党,那玩起来还是挺折磨的。技能顺序一乱,伤害就拉胯,手感也差。而且技能实在太多了,有时候打着打着,突然想放某个技能,还得低头瞅一眼技能栏,确认下是哪个键,哈哈,这点有点小尴尬。

我个人是越玩越顺手了。从一开始的抓瞎,到现在能比较熟练地打出高额伤害,这个过程还是挺有意思的。你要是喜欢挑战操作,追求那种极致连招的快感,又有点耐心去研究技能组合,那暗黑武士,绝对值得你上手试试。就是得做好心理准备,这职业,熟练和不熟练,那真是两个职业!

今天就先分享到这,下次再给大伙儿聊聊我研究出来的几套实用连招心得!