今天哥们儿我就来好好说道说道这个“寡妇制造者”伊芙琳的出装问题。这英雄我从老版本玩到新版本,场次不多说,几百上千把肯定是有的,也算是有点小心得体会,今天就掏心窝子分享给大家。
我的出门与首次回家
我刚进游戏,二话不说,肯定是先摸个惩戒打野刀,然后带上复用型药水或者三个红药,看个人习惯,我一般喜欢复用型,省钱。出门直奔野区,先刷BUFF,然后速三,争取第一波GANK机会。寡妇这英雄,六级前有点小憋屈,但也不是完全没法抓人,得看对面走位浪不浪。
刷完一圈野,或者抓了波人,钱差不多了就回家。我第一波回家,通常会把打野刀升级成那个带蓝色惩戒或者红色惩戒的(就是以前的符能回声那类,现在叫啥来着,反正就是那个加法强的打野装,能减速或者增伤的)。如果钱还够,草鞋必须安排上,跑得快才能更好地游走支援和刷野。
核心装备的选择与理由
接下来就是重头戏了。我个人玩寡妇,核心思路就是追求极致的爆发和秒人能力。我的第一件大件,十有八九会选择海克斯科技火箭腰带。这玩意儿太香了!它不仅提供法强、生命值和技能急速,关键是那个主动效果,一小段位移加一圈魔法伤害,无论是追击、逃跑,还是贴脸打爆发,都非常好用。寡妇有时候就差那么一点距离进斩杀线,火箭腰带完美解决这个问题。
出了火箭腰带和法师之靴(也就是我们常说的法穿鞋)之后,我会看局势。如果打得特别顺,人头拿得多,我可能会直接憋一本梅贾的窃魂卷,也就是“杀人书”。这东西风险大,收益也大,一旦叠起来,那伤害,啧啧,简直看不懂。但如果局势一般,或者对面控制比较多,我会稳妥一点。
下一件,我会考虑巫妖之祸。寡妇的Q技能CD短,E技能也是核心输出,配合巫妖的被动,能打出非常恐怖的额外伤害。一套技能穿插普攻,脆皮基本上就蒸发了。我试过不出巫妖,总感觉伤害差那么点意思,黏人普攻的那一下不疼不痒的。
中后期装备的补充
到了中后期,通常对面也开始出魔抗了。这时候,虚空之杖(法穿棒)就得提上日程了。没有法穿,你打在坦克或者出了魔女斗篷的脆皮身上,跟刮痧没啥区别。寡妇的核心任务就是秒杀对方C位,法穿是保证你能完成任务的关键。
然后,我会考虑灭世者的死亡之帽(大帽子)。这玩意儿就是纯粹地堆法强,简单粗暴,但效果拔群。当你法强高到一定程度,配合法穿,那真是一套技能下去,屏幕都黑了。
一件装备,我会看情况选择:
- 中娅沙漏(金身):对面集火太猛,或者有劫、男刀这种能反手秒你的刺客,金身保命,争取第二套技能或者等队友支援。
- 女妖面纱:对面硬控技能特别多,比如石头人的大、莫甘娜的Q,女妖能挡一个关键技能,让你顺利进场。
- 莫雷洛秘典(鬼书):对面回血能力强,比如有索拉卡、蒙多这种,鬼书的重伤效果就很有必要了。
有时候也会根据特别的阵容调整顺序,比如对面五个脆皮,我可能火箭腰带、杀人书、巫妖、帽子直接怼脸,追求极致的秒杀快感。但那套火箭腰带、法穿鞋、巫妖、法穿棒、帽子的组合,是我用得最多,也感觉最稳的一套。
一些个人体会
我玩寡妇,不太喜欢出那些半肉半输出的装备,感觉那样有点不伦不类。寡妇的机制就是隐身接近,一套爆发带走,然后利用大招的无法选中和后撤效果安全离场。你出肉了,伤害不够秒不掉人,自己也未必能抗住,那就失去了寡妇的灵魂了。
还有就是,很多人觉得寡妇前期弱,利用好被动的隐身(六级后),多观察小地图,找那些压线深、没位移的脆皮下手,成功率还是挺高的。尤其是有W技能的魅惑,配合队友,抓人效率很高。
我这套出装思路的核心就是:法术穿透、高额法强、爆发增益。寡妇就是要当一个潜伏在黑暗中的顶级掠食者,一击毙命,不给对方任何反应的机会。这套路是我自己打了这么多把,一点点摸索和调整出来的,不敢说是最优解,但绝对是我自己用着最顺手,也最有效果的一套。希望对喜欢玩寡妇的朋友们能有点帮助!