最近闲下来,总想找点事情做做,翻箱倒柜的,就想起了之前朋友提过一嘴的《成吉思汗》这游戏。你别说,有时候玩玩老游戏,还真能找回点不一样的感觉。于是乎,我就琢磨着,搞起来!
初入草原的懵懂
刚装好进去那会儿,界面嘛也就那样,谈不上多精致,但也不碍事。一开始就是跟着主线任务跑,老一套了,打打怪,送送信,帮这个NPC找找东西,帮那个NPC传个话。头十来级,基本上就是熟悉操作,认认地图。我还记得刚开始连方向都摸不太清,在新手村那块儿转悠了好半天。
那些主线任务倒也还行,一步步引导着你,让你大概知道这游戏是个什么路数。不过有时候任务指引也不是那么清晰,得自己琢磨,或者满地图跑着找线索,也算是有点小挑战。
升级路上的摸索
慢慢地,级别上来了,接触到的东西也多了。我记得有个叫“轮回台”的地方,一开始真没搞懂是干啥的,进去就被怪给教育了好几次。后来才慢慢摸索出来,原来是个刷经验和特定道具的好地方,也得有点实力才行。那段时间,为了过这个“轮回台”的某些坎,我可没少花心思研究装备和技能搭配。
还有就是狩猎任务,这个我倒是挺喜欢的。接了任务,去特定的地方找特定的野兽,有点像个老猎人。有时候运气还能爆点好东西。这个过程虽然有点重复,但经验给得还算实在,对于升级来说,帮助不小。
游戏里还有个挺有意思的系统,叫做“提升文化”。一开始我还纳闷,打打杀杀的游戏,提升啥文化?后来才发现,这玩意儿能加不少属性,或者解锁一些特殊的功能。为了这个,我还特地去收集了不少奇奇怪怪的材料,东奔西跑的,也算是体验了游戏的不同方面。
向40级进发与小小心得
从1级吭哧吭哧升到40级,那可真不是一天两天的事儿。中间也卡过等级,也遇到过打不过的boss,有时候也挺烦躁的。但怎么说,每当搞定一个难题,或者升了一级,那种成就感还是挺足的。
我发现这游戏里,不能闷头瞎打。比如在一些草丛茂密的地方,得多留个心眼。虽然不是说像某些新游戏那样,躲草丛里能直接给你来个视野消失什么的,但有时候怪物或者敌人就喜欢藏在那些视觉盲区。你冲得太猛,不注意观察,很容易就被偷袭,或者一头扎进怪堆里。走位和观察,在这游戏里还是挺重要的,不能一股脑往前冲。
还有就是技能释放,一开始我也是瞎按,哪个亮了按哪个。后来慢慢发现,有些技能配合着普通攻击,或者按照一定的顺序来,效果会好很多。比如我玩的那个角色,有时候快速地打出几下攻击,再接个技能,就能触发一个伤害高不少的效果。这玩意儿得自己慢慢试,找到节奏了,打怪效率能高一大截。
一些零碎的念叨
玩《成吉思汗》这款游戏的过程,有辛苦也有乐趣。它不像现在很多游戏那么“保姆式”,很多东西得靠自己去探索,去发现。这可能也是它吸引一部分老玩家的地方。
我这也不是什么攻略,就是把自己玩的过程和一些零零散散的想法给记录下来。可能有些地方记得不太准,或者理解有偏差,大家也就看个乐呵。如果你也玩过,或者也喜欢这种有点“复古”感觉的游戏,那咱们就算找到共同语言了。
现在玩游戏的时间也少了,能沉下心来把一个游戏从头玩到比较高的级别,也算是一段难得的经历了。分享出来,也算是给自己这段时间的投入做个小小的