今天就跟大家伙儿聊聊我自个儿玩剑灵,挨个职业摸索过来的那点儿经验。想当年刚入坑,我也是两眼一抹黑,看着创建角色界面那一堆职业,头都大了。不过玩游戏嘛不就是图个乐呵,自己上手试试最实在。
初探剑灵:哪个职业不是坑?
刚开始,我寻思着,新手嘛总得选个看着顺眼的,操作别太复杂的。那时候铺天盖地的宣传,什么职业帅,什么职业厉害,看的是眼花缭乱。
我第一个角色,没记错的话,应该是剑士。为帅!拿把剑,飘逸得很,宣传里不都说能打能抗,攻守兼备嘛上手之后,感觉格挡确实是个神技,叮叮当当地能挡不少伤害,关键时刻还能救命。但玩着玩着就发现,这剑士想玩得溜,对操作还是有点要求的。什么拔刀姿态、御剑姿态来回切,还得看准时机放技能,我这手残党有时候就顾此失彼,要么就是技能空了,要么就是忘了格挡被怪一顿揍。剑士在我手里,也就打打酱油,当个副T或者混混输出还行。
后来我又琢磨,既然近战玩不转,要不试试远程?就看上了气功师。那家伙,远程炮台,站得远远的biubiubiu,AOE技能一丢一大片,清小怪那叫一个爽。当时就觉得,这个适合我,安逸!可好景不长,一下副本就露馅了。气功师这职业,脆!血量少,防御低,稍微走位不慎,被BOSS一个技能蹭到就得躺地板。那会儿真是,要么我秒怪,要么怪秒我,刺激是刺激,就是太考验精神了。
换个活法:摸索其他职业的门道
剑士操作要求高,气功师太脆皮,我就想,有没有那种皮糙肉厚,站撸不怂的?这时候,力士就进入了我的视线。那大斧子,看着就霸气!建了个号进去一试,还真别说,扛揍能力一流!往怪物堆里一站,开个金刚不坏,那血条掉得叫一个慢。队友都夸我稳,安全感爆棚。力士嘛主要就是当T,拉稳仇恨,给队友创造输出环境。输出能力相对来说就一般了,但胜在踏实可靠。玩力士那段时间,我算是找到了点当团队核心的感觉。
玩了一阵子“铁憨憨”,我又有点手痒了,想试试操作感强一点的。朋友推荐我玩拳师。他说拳师打击感强,连招帅。我一听,行,试试!拳师这职业,确实,拳拳到肉,各种连招打起来眼花缭乱。什么点穴、截拳、反击,玩起来特别带感。但问题又来了,拳师也需要操作,而且对网络延迟有点要求。有时候一个反击没按出来,或者连招断了,就挺难受的。不过一旦打出流畅的连招,那成就感也是满满的。
后来游戏版本更新,陆续也出了些新职业,比如召唤师。我当时就想,这职业带个猫,自己站后面丢技能就行,多省心。实际上手之后,发现召唤师确实安逸,猫能T能打,自己还能奶能输出,单刷能力挺强。不过PVP里就比较考验对猫的控制和自身的走位了。
再后来出了弓手,我也跟风去体验了一把。弓手嘛远程灵活输出,技能也挺华丽的。感觉就是个远程版的刺客,机动性高,爆发也不错。但同样,身板也比较脆,需要灵活走位来规避伤害。
我的心得:没有最强,只有最合适
一路玩下来,剑灵的每个职业我都浅尝辄止地摸索过一遍。我发现,这游戏没有哪个职业是绝对的“最强王者”,也没有哪个是“下水道”。
- 如果你喜欢飘逸帅气,操作自信,剑士肯定能满足你。
- 如果你追求极致输出,喜欢远程轰炸,但又能接受自己比较脆皮,气功师或者弓手可以考虑。
- 如果你想当团队的顶梁柱,享受抗怪的成就感,力士绝对是你的不二之选。
- 如果你喜欢拳拳到肉的打击感,追求华丽连招,拳师能让你爽到。
- 如果你是手残党或者喜欢安逸地玩游戏,召唤师带着宝宝打天下也挺滋润。
说到底,还是看你自己的喜好和操作习惯。有的职业可能前期强势,有的后期发力;有的适合PVP,有的PVE更吃香。我个人的经验就是,多试试,找到那个让你玩起来最舒服、最开心的职业,那就是最适合你的。别老听别人说哪个强哪个弱,自己玩得爽才是硬道理!毕竟咱玩游戏,不就是图个开心嘛