哥们儿几个,今天来聊聊我最近一直在捣鼓的《永劫无间》这游戏。之前玩别的游戏有点腻歪了,听朋友说这款武侠吃鸡挺带劲,画面也我就寻思着试试看。
初探聚窟洲,手忙脚乱
刚把游戏下点开一看,嚯,那开场动画,那水墨风,确实有点东西。然后就直接进了新手教程。玩游戏向来对教程不太感冒,总觉得是耽误我大展拳脚。所以大概齐过了一下,就直接点匹配开干了。
第一把,我选了个看着顺眼的英雄,好像是叫宁红夜,感觉挺酷的。然后就被空投到一个不知名的小角落,开始了我激动人心的“捡垃圾”之旅。这游戏的地图还挺大的,到处都是房子,树,草。我一开始真有点蒙,不知道往哪儿跑,看见啥都想捡,背包一会儿就满了。
跑着跑着,就听见附近有打斗的声音。我这暴脾气,哪能忍?抄起刚捡到的一把破刀就冲过去了。结果?人家一个飞索“嗖”地一下荡到我脸上,三下五除二就把我给撂倒了。我当时就一个表情:我是谁?我在哪?我刚才经历了什么?
苦练基本功,渐入佳境
头几天,基本上就是落地成盒的命。被人追着砍,被人用弓箭射,被人用技能控住一套带走,那叫一个惨。我意识到,这游戏瞎玩肯定不行,得琢磨琢磨里面的门道。
然后我就老老实实地去看教学,去训练场练。这才发现,这游戏的核心机制还真不少。比如那个振刀,一开始我老是按不出来,或者按早了按晚了,结果就是白给。后来慢慢练,找到点感觉了,成功振掉对方的霸体攻击时,那成就感,啧啧,别提多爽了!
我还发现这游戏有个基本的克制关系,就是普攻克制振刀,振刀克制霸体攻击(就是身上发蓝光的蓄力攻击),然后霸体攻击又克制普攻。搞明白这个之后,打架的时候就有思路多了,不再是瞎按一气。
飞索这玩意儿也得练。刚开始我用飞索,要么飞过头,要么飞不到点上,特别尴尬。练多了之后,飞檐走壁,追杀跑路,都灵活多了。尤其是在房区打架,用飞索上房顶,或者从一个意想不到的角度切入,往往能打出奇效。
英雄选择也挺关键的。一开始送了几个英雄,比如迦南,那小姑娘隐身跑得贼快,偷袭或者逃命都挺好用。还有天海和尚,开大变身金刚,那叫一个威猛。我后来又试了试特木尔,他的风之精灵能吹起沙暴,打团的时候挺恶心人的。
团队配合与战术思考
单排被人虐多了,我就开始拉着我那几个哥们儿一起打三人排位。这一玩团队模式,感觉又不一样了。以前单排就是干,现在得讲究配合了。
我们一般会分工,比如谁负责主要输出,谁负责骚扰控制。语音沟通也变得特别重要,报点、集火、什么时候该打什么时候该撤,都得说清楚。有时候我们也会学着视频里那些大神,搞点什么伏击、包抄的小战术,虽然经常因为执行不到位变成葫芦娃救爷爷,但也挺欢乐的。
地图上的资源也很重要,比如高级的魂玉(就是那些加属性或者给特殊效果的道具),还有好的武器和护甲。有时候为了抢一个空投,或者一个高级资源点,能打得头破血流。
一点心得体会
玩到虽然算不上什么大神,但至少不会落地成盒,也能跟人过几招了。我感觉这游戏:
- 基本功非常重要:振刀、飞索、不同武器的连招,这些都得花时间去练。
- 身法灵活是王道:光会砍不行,你得会躲,会利用地形。闪避、滑步、跳跃,结合飞索,才能让你在战场上活得更久。
- 了解英雄技能:每个英雄都有自己的特色技能和奥义,熟悉自己和对手的英雄,才能更好地制定策略。
- 心态要好:这游戏刚开始挫败感可能比较强,但别气馁,多练多总会进步的。有时候被杀了,看看死亡回放,分析一下自己错在哪,下次就能避免。
- 续命魂玉有时候真能续命:如果感觉打不过要死了,身上有好东西,可以考虑把一些不那么重要的魂玉丢给队友,留个续命魂玉说不定还能苟一下,哈哈。
《永劫无间》这款游戏还是挺有意思的,操作上限高,打起来也爽快。如果你也喜欢武侠题材,又喜欢刺激的竞技,那不妨也来试试。今天就先分享到这儿,下次有机会再聊聊我用不同英雄的心得!