大伙儿晚上今天又到了我的实践分享时间了。最近,也不知道咋回事,就突然想整个小游戏玩玩。琢磨着做点啥?看到网上那些花里胡哨的蛋糕店游戏,感觉挺有意思,但又不想搞那么复杂,就想着自己动手做一个能简单做蛋糕的小玩意儿。
最初的构想和准备
就喜欢瞎折腾。脑子里也没啥特清晰的画面,就觉得得有几个基本元素:蛋糕胚、奶油,还有各种装饰,比如水果、巧克力碎啥的。目标就是能让玩家自己动手,一层一层把蛋糕给搭起来,再随便装饰一下,弄出个独一无二的蛋糕。
第一步嘛肯定是先找素材。咱也不会画画,就在网上扒拉了一些蛋糕、奶油、水果之类的图片,看着还行的就先存下来。图片不用太精美,差不多能看就行,毕竟咱这是自娱自乐的小实践嘛
动手开干,一步步实现
素材找得七七八八了,就开始琢磨怎么让这些玩意儿动起来。我用的是一个比较简单的游戏制作工具,拖拖拽拽就能实现一些基本功能,不用写太多复杂的代码,对我这种菜鸟来说简直是福音。
是蛋糕胚的选择。 我设置了几个按钮,对应不同口味的蛋糕胚,比如原味的、巧克力的、抹茶的。点一下按钮,对应的蛋糕胚图片就能显示在屏幕中间的“工作区”。这一步还算顺利,没费多大劲儿。
接下来是抹奶油。 这个稍微麻烦点。我想实现的效果是,选了奶油之后,能在蛋糕胚上“涂抹”。一开始还挺抓瞎的,比如那个奶油,怎么拖都感觉不对劲,要么飞出去了,要么就盖不住整个蛋糕。后来琢磨了一下,把它设置成点击蛋糕胚特定区域就自动覆盖一层奶油图片,这样就简单多了。虽然不太真实,但玩起来方便嘛我还加了几种不同颜色的奶油,粉的、白的、黄的,看起来就更有食欲了。
然后就是加装饰品了。 我把之前找的水果图片、巧克力棒图片、糖珠图片都做成了小按钮。点一下按钮,对应的装饰品就会出现在蛋糕上。为了能让玩家自由摆放,我还研究了一下怎么让这些装饰品能被拖动,并且能调整大小和旋转。这个过程反反复复试了好几次,调了半天参数,总算是能比较顺畅地拖拽了。比如草莓可以放在蛋糕顶上,也可以放在侧面,巧克力棒可以插在奶油里,自由度高一点,玩起来也更有意思。
我还特意加了个“橡皮擦”功能,就是个“撤销上一步”的按钮。万一点错了,或者装饰放得不满意,可以退回去重新来,这个还是挺有必要的。
最终的效果和感受
经过几天的瞎鼓捣,这个蛋糕小游戏算是基本成型了。虽然界面挺简陋,图片素材也都是东拼西凑的,但核心功能都实现了。
实现的效果就是,能选不同的蛋糕胚,然后一层层加奶油,还能选各种水果丁、巧克力碎、小蜡烛往上堆。堆完了自己看着,还真有点像模像样的,虽然比不上人家专业的,但自己玩玩,那成就感是满满的!
我还让我家孩子试玩了一下,他倒是玩得不亦乐乎,胡乱堆了一堆东西,还给自己做的“怪兽蛋糕”拍了好几张照片。
整个过程下来,虽然简单,但也折腾了好几天。从一开始啥也没有,到能点点出来一个“作品”,这个过程本身就挺有意思的。主要是体验了从想法到实现的一个小闭环,也算是对游戏制作有了点皮毛的了解。
以后有空了,说不定再给它加点新功能,比如让顾客来点单啥的,哈哈,想想也挺美。今天的分享就到这里,希望大家也能从自己动手的小实践中找到乐趣!