大伙儿今天得空,就来聊聊《神仙道》里那个让人又爱又恨的玩意儿——命格碎片。这东西,当年可是折腾了我好一阵子。
刚开始,我还真没当回事儿
刚玩那会儿,等级低,整天就跟着主线任务跑,打打小怪,看看剧情。什么命格,碎片,根本没往心里去。感觉那些都是大佬们才琢磨的高级货。
直到角色等级晃晃悠悠到了大概六十多级,感觉打怪越来越吃力,竞技场也老是被人揍。这时候才后知后觉,原来人家属性比我高,命格那块儿的加成可不少。得,看来这命格碎片,是非搞不可了。
那么,这些碎片都是从哪儿捣鼓来的?
喜欢自己摸索,也到处问问老玩家。我主要靠这几个法子攒碎片:
- 主线任务:这个是最基本的。你跟着剧情走,完成一些特定的任务,系统就会赏你一点碎片。量不大,但蚊子再小也是肉嘛前期就靠这点积累了。
- 活动副本:这个是大头。我记得那时候天天盼着开什么“天机阁寻宝”,“天宫考核”之类的活动。虽然打起来费劲,有时候还看脸,但奖励的碎片确实比主线多。那段时间,真是上线就泡在这些副本里,肝得不行。
- 开“运势包”:这玩意儿就像摸彩票。有时候打怪或者做活动会掉一些“运势包”,打开就有机会出碎片。我运气一般,开出来的多数时候是些用不上的玩意儿,但偶尔也能惊喜一下,蹦出来个稀有碎片,能乐半天。
- 其他零散途径:有时候游戏里搞些限时活动,或者签到什么的,也会送点碎片。虽然不多,但有就拿着呗。
那时候为了这些碎片,真是没少花心思。每天算计着体力怎么用最划算,哪个活动收益最高,跟上班打卡似的。
碎片到手了,然后?
攒了一堆花花绿绿的碎片,就得琢磨着怎么把它们变成实实在在的战斗力了。这就要说到合成命格了。
不同的碎片能合成不同的命格,加的属性也不一样。我那时候最先追求的,就是大伙儿都说好的那几个,比如加攻击的,加血量的。像什么“飞仙”、“万寿无疆”这些,基本上是人手必备的。先把自己整得能抗能打再说。
后来等级高了,又出来个叫“天命圣”的命格,据说是好东西,能提供不小的战力。网上有人说,这玩意儿要到90级才开放兑换,觉得没太大必要,不如专心搞“飞仙”。
我自个儿的体验是啥?“天命圣”确实不错,但也不是说非有不可。如果你“飞仙”这些基础命格等级还很低,那肯定优先把这些升上去,效果更直接。我当时是先把常用的命格都搞得差不多了,才开始慢慢攒“天命圣”的碎片。过程嘛挺漫长的,但合出来之后,确实整体实力提升了一截。这事儿还是看个人发展阶段和资源情况,别盲目跟风。
回头想想,这碎片到底值不值得费那么大劲?
要我说,在《神仙道》那个体系里,命格系统确实是提升角色能力的一个重要环节。你不搞,跟人家差距就会越来越大。花时间去弄碎片,是有必要的。
也别太钻牛角尖。这毕竟是个游戏,是来找乐子的,不是来给自己添堵的。我那时候就见过一些朋友,为了某个稀有碎片,没日没夜地刷,把自己搞得特疲惫,就有点本末倒置了。
我的建议就是,佛系一点。日常任务做做,活动副本打打,碎片自然会慢慢积累起来。先紧着那些性价比高的、通用的命格去升级。至于那些特别稀有的,随缘就别强求。
玩游戏嘛心态放平最重要。这命格碎片,就是漫漫修仙路上的一个小目标。达到了,开心一下;没达到,也别气馁,慢慢来总会有的。
行了,今天就先叨叨这么多。希望能给还在《神仙道》里奋斗的朋友们一点点参考。下次有机会再聊聊别的实践心得。