四海兄弟三部曲讲的什么故事?三代剧情一次看明白。

哥几个,今儿个咱聊点啥?就说说我最近捣鼓的这个《四海兄弟三部曲》。这玩意儿放我库里也有一阵子了,之前一直忙这忙那的,没顾上。最近寻思着,得找点有剧情的游戏好好品品,就想起了它。

起初的准备与安装

玩游戏喜欢从头开始,讲究个原汁原味。我打定主意,从第一部《四海兄弟:最终版》开始,一部一部往下推。先把这三部曲都下载安装看着那一个个G的数字往下掉,心里头还挺期待的。毕竟这系列名声在外,都说是黑帮题材里的扛把子之一。

第一站:《四海兄弟:失落的天堂》

装好之后,我先点开了第一部,也就是那个重制版的《失落的天堂》。好家伙,一进去那画面,确实比我想象中的老游戏强太多了,毕竟是“最终版”嘛重做了。故事背景是上世纪30年代,禁酒令那会儿,主角汤米本来一个开出租的,稀里糊涂就卷进了黑帮火并,然后就顺理成章地加入了萨列里家族。

我跟着汤米,从一个底层小弟开始混。开车那手感,啧啧,挺有年代感的,刚开始还有点不适应,开几圈习惯了也就那样。任务嘛就是那些黑帮日常,抢地盘、收保护费、火并。剧情是真顶,看着汤米一步步往上爬,家族里的恩怨情仇,还有和对头莫雷洛家族的死磕,那叫一个刺激。特别是汤米后来结婚生子,想金盆洗手那段,挺纠结的。玩到结局那块儿,确实有点唏嘘,心里头五味杂陈的。

第二站:《四海兄弟II:最终版》

打通第一部,我稍微歇了口气,接着就马不停蹄地装上了第二部。这部的背景放到了二战后,主角换成了维托。感觉这一代的画面风格跟第一部重制版比,稍微有点年代感,不过也还行,毕竟也是“最终版”优化过的。

维托这哥们,也是个狠角色。他和乔的兄弟情谊,贯穿了整个故事,让人印象深刻。这一部的故事感觉更聚焦在主角的个人成长和在黑帮里的挣扎。钱、女人、权力,这些东西诱惑太大了。玩的过程中,我能感觉到维托有时候也挺无奈的,很多事情身不由己。这一部的开放世界感觉比一代要大点,但好像除了主线任务,能干的事儿不多,不过我主要还是冲着剧情去的,所以也还结局也是,黑帮这碗饭,真不好吃。

第三站:《四海兄弟III:最终版》

等我把第二部也啃完,就到了第三部了。这一部变化可就大了去了。主角林肯·克莱,一个越战老兵,黑人。故事背景是60年代末的新波尔多,有点像新奥尔良那感觉。这一部的主题直接就是复仇,林肯要向意大利黑手党复仇。

玩法上,第三部感觉更“现代”一些,动作元素也多了不少。可以招募手下,占领地盘,一步步瓦解敌人的势力。这个过程,一开始挺带劲的,但到后面任务模式有点重复,就是不停地搞破坏、打据点。不过这一部的剧情张力还是在的,尤其是林肯那种狠劲儿,还有那个年代的种族冲突背景,都挺有冲击力的。而且这部的BGM那是真带劲,开车的时候听着那些经典老歌,感觉一下子就回到了那个年代。

三部曲通关后的瞎琢磨

  • 把这三部曲从头到尾玩下来,感觉就像看了一部超长的黑帮史诗电影。每一代主角都有自己的故事,自己的挣扎,自己的结局。
  • 它们都不是那种傻乐呵的游戏,玩完之后心里头多少会有点沉甸甸的。为了所谓的“家庭”、“荣誉”、“兄弟”,往往是一场空。
  • 我个人是挺吃这套的,这种讲故事的方式,这种对时代氛围的营造。虽然游戏性上可能各有各的槽点,比如一代开车、三代重复任务啥的,但整体来说,这个系列能有这么多拥趸,确实有它的道理。
  • 能一口气把这三部曲的最终版都体验一遍,这种感觉挺奇妙的。就像把一套老书重新翻出来,掸掉灰尘,细细品读了一遍。

这回《四海兄弟三部曲》的实践体验,对我来说还是挺值的。如果你也喜欢这种剧情驱动、氛围感强的黑帮游戏,那这三部曲,尤其是最终版,还是可以找个时间好好玩一玩的。行了,今儿就先唠到这儿,下次有啥好玩的再跟大伙儿分享!