伊洛纳输出魔法没伤害怎么办?试试这些方法输出暴涨!

大伙儿晚上今天又是我来唠嗑了。这回咱不聊别的,就聊聊我在《伊洛纳》里头是怎么折腾输出魔法的。说起来也是一把辛酸泪,刚开始那会儿,真是刮痧师傅级别,后来慢慢摸索,才算有点心得了。

初入茅庐,魔法箭的迷茫

刚开始玩伊洛纳那会儿,选了个法师,想着biubiubiu的多帅。结果?刮痧!真的,打个小怪都费劲,蓝一下子就空了,那叫一个憋屈。那时候我就知道个魔法箭,听说是法师最常用的,我就死命搓这个。等级是上去了,但感觉伤害提升也就那样,尤其是一到稍微高级点的地宫,我的乖乖,怪打我两下,我的随从就躺了,我自个儿也顶不住,魔法箭biu半天,怪的血条掉得比我心跳还慢。

摸索期:属性?技能等级?到底啥重要?

那段时间真是抓瞎,我就寻思,是不是我哪里搞错了?到处看人家怎么说的。有人说要堆感知,说感知影响魔法命中和伤害倍率;有人说要堆魔力(或者叫意志,反正就那意思),说这个也加伤害。还有个叫魔法强度的玩意儿,说是提高基础伤害。我当时就一个头两个大,这都啥跟啥?

我就开始试,先是狂点感知,发现命中是高了点,但伤害还是不咋地。然后又去堆魔力,感觉好像是强了那么一丢丢,但还是不明显。至于魔法强度,那时候我装备差,也堆不上去多少。

对了,还有个魔法修行这个技能,我也没太在意,就觉得魔法箭等级高就行了。后来才发现,这个魔法修行也挺关键的,它能提升你所有魔法的效果,属于那种默默付出的类型。

渐入佳境:多管齐下才是王道

后来我慢慢琢磨,又看了不少其他老哥的分享,才逐渐明白过来。这输出魔法,它不是单一属性或者单一技能就能撑起来的。

  • 魔法强度:这玩意儿就像是给你魔法打个底子,基础伤害高了,后面再怎么乘倍率,数字才好看。
  • 感知和魔力(意志):这两个哥们儿主要是影响你的伤害倍率。感知还管命中,魔力也能加点蓝量上限。这两个不高,你基础伤害再高,也打不出爆炸输出。
  • 技能等级:你用的主攻魔法,比如魔法箭,等级肯定要跟上。那个“魔法修行”技能也得练,它对所有魔法都有加成,性价比挺高的。
  • 装备:初期有啥穿后期得有意识地找那些加感知、魔力、魔法强度的装备。有些武器还能带战术技能加成,那就更猛了,不过那个属于进阶玩法了。

我还发现,不能光指望一个魔法箭。虽然它确实好用,蓝耗也低,但打爆发还是差点意思。我看有人推荐用元素伤痕配合雷射线,试了试,确实猛。先用元素伤痕给怪挂个易伤的debuff,然后雷射线滋上去,那伤害数字,噌噌的!蓝也掉得快,得看准时机用。

实践出真知:我的经验小结

我现在的路子就是,感知和魔力这两个属性点,优先保证。装备也尽量选带这些属性的。然后魔法箭作为日常清怪和小boss的主力输出,它的技能等级和魔法修行等级都不能落下。

遇到硬茬子或者需要速战速决的时候,就果断上元素伤痕+雷射线的组合拳。蓝量的话,通过提升魔力属性和穿戴一些回蓝装备,也能基本维持。

我还注意到有些被动技能,比如有些种族或者职业天生带点魔法相关的被动,或者有些技能用了能攒个什么“灵力”,攒满了能爆气一下,伤害也挺可观的。这些小细节都得自己慢慢发掘。

整个过程就是不断地刷技能,调整属性,换装备,下地宫挨揍,再回来调整。就这么一点点把输出给提上来的。现在打怪虽然还算不上秒天秒地,但起码不刮痧了,能比较舒服地farm了。感觉还是挺有成就感的。

今天就先分享到这儿,希望能给还在魔法输出路上挣扎的朋友们一点点小小的启发。这游戏就这样,慢慢琢磨,总能找到自己的路子。