最近,感觉脑子有点转不动,工作上的事儿堆了一堆,就想着找点不用太费神,又能稍微活动活动脑子的小玩意儿解解闷。就开始琢磨起了那些所谓的‘闯关小游戏’,想着给自己整个‘大全’出来,看看都有啥名堂。
干啥都喜欢先归置归置。所以我就到处翻,手机应用商店、朋友推荐、还有些犄角旮旯的游戏论坛,都去瞅了瞅。目标很明确,就是想看看这些闯关小游戏到底能玩出多少花样来。
一上来,就是那些烧脑的
这种游戏特别多,打着什么‘益智’、‘解谜’的旗号。有些确实设计得挺巧妙,一道关卡能琢磨半天,解出来那一瞬间还真挺有成就感。但也有些,纯粹就是为了难而难,提示藏得七荤八素,或者干脆不讲道理,玩起来就有点憋屈了。我寻思着,好歹得有趣才行,光难有啥用?
然后是些轻松休闲的
跟烧脑的对着干的,就是那些点点点、消消乐、或者简单画个线的。这类游戏玩起来没啥压力,背景音乐也舒缓,适合摸鱼的时候,或者睡前放松一下。虽然简单,但有些游戏在关卡设计上还是有点想法的,让你不知不觉就一关接一关停不下来。我还发现不少这种游戏都喜欢搞个卡通画风,五颜六色的,看着也还行,估计是老少咸宜。
- 比如有些拆箱子的,看着简单,也得动动脑筋怎么才能一次性清空。
- 还有些是那种经典的,像什么华容道之类的,换个皮又能玩出新感觉。
- 再有就是那种节奏闯关的,考验反应,手残党表示有点吃力。
怀旧和创新的拉扯
我还注意到一个现象,很多闯关小游戏,内核都差不多,就是换了个主题,换了套美术。比如那些横版过关的,有的套个西游的壳子,有的弄个Q版人物,玩法上大同小异。也有一些是真想做出点新东西的,在规则上搞点小创新,这种就比较难得了。我个人还是挺佩服那些能把老树开新花的游戏设计者。
这么一通折腾下来,所谓的‘闯关小游戏大全’也没个准谱。游戏这东西,萝卜青菜各有所爱。我这一番搜罗和体验,倒也不是说真要评出个一二三来。主要还是享受这个过程,就像寻宝一样,从一大堆沙子里淘换出几颗自己觉得还不错的石头。有时候,玩这些小游戏,通关的那个瞬间,确实能带来一点点小小的快乐,暂时忘掉一些烦心事。
说到底,这些小游戏就像生活里的调剂品。不需要太复杂,也不用投入太多,能在碎片时间里提供一点乐趣和挑战,也就够了。我这‘实践记录’,也就算是个人的一个小小探索,希望能给同样想找点乐子的朋友们一点点启发,自己动手去发掘,总能找到适合自己的那一款。