今天总算是把《无双乱舞6.9》给摸索了一遍。之前一直听说更新了,一直没空,今天下午总算有点时间,就赶紧捣鼓起来了。
第一件事,更新。好家伙,这更新包还不小,我这网速,愣是等了快半小时。喝了好几杯水,总算是进去了。界面嘛感觉是有点不一样,又说不上来哪里不一样,可能是我眼神不好使。图标好像是亮了一点?管他,能玩就行。
新活动初体验
我主要还是冲着这回6.9版本的新活动去的。听说奖励挺丰厚,我这种不怎么花钱的玩家可不能错过。活动入口倒是不难找,一点就进去了。一进去就是一堆花里胡哨的介绍,看得我眼都花了。简单来说,就是要刷图,收集道具,然后换奖励。老套路了,不过我喜欢。
选了个我最顺手的角色,就是那个拿枪的,技能范围大,刷图快。结果第一关就给我来了个下马威。小兵伤害贼高,血条哗哗地掉,差点就躺地上了。我寻思着,这难度是不是调高了?以前没这么费劲。后来仔细一琢磨,原来是我装备太久没更新了,属性跟不上。得,白打半天。
没办法,只能先退出来,老老实实去搞装备。材料那叫一个缺!仓库里翻箱倒柜,东拼西凑,总算是把角色的武器升了几级,防具也强化了点。然后再回去打那个活动,果然顺畅多了,一路砍瓜切菜。一口气刷了好几关,道具也攒了不少。
- 刷普通本,掉率那是真感人,刷半天没几个。
- 刷精英本,体力又不够用,刷几下就没了。
- 还是靠之前活动攒下来没舍得用的体力药水顶过去的。
中间还手贱去点了一下那个抽卡,想着万一运气出个新英雄或者稀有皮肤?结果,熟悉的光芒,熟悉的普通角色,啥也没有,白白浪费我辛辛苦苦攒的那些抽奖券。不提也罢,都是泪,脸黑没办法。
系统小吐槽
这回6.9版本好像还加了个什么“羁绊”系统,说是能提升整体战斗力。我点进去看了半天,密密麻麻一堆人物关系图,跟蜘蛛网似的,看得我头都大了。这谁跟谁有关系,还得一个个去点开看,比我当年上学背课文还费劲。游戏策划能不能搞点阳间的玩意儿?简单明了一点不好吗?非要整这么复杂,生怕我们玩家有时间是。
还有那个聊天系统,好像说是优化了,但我瞅着还是老样子,各种卖东西的广告满天飞,公屏上一刷就是一长串。我想找个活人聊聊天,交流下心得,结果全是喊话卖元宝的、代练的。这体验,真不咋地。
今天下午就折腾这些了。《无双乱舞6.9》这个版本,新东西是有,但感觉还是换汤不换药。活动肝度依旧,想拿好东西就得使劲刷。这游戏割草还是挺爽的,音效也带感,偶尔上来爽一把,打发打发时间,解解压也还行。奖励嘛能白嫖的尽量白嫖,其他的就随缘了,不强求。今天就先这样,记录到这,下次有空再研究研究那个让人头大的羁绊系统,看看能不能搞明白点,提升点战斗力。