tga2023获奖游戏预测?看看你喜欢的游戏上榜没!

今天就来好好说道说道我关注TGA 2023这事儿的前前后后。每年到这个时候,我这心里就跟长了草似的,总惦记着TGA那点事儿。也不是说我有多专业,就是单纯喜欢看个热闹,顺便也给自己玩游戏找点参考。

事前准备与期待

对新游戏、大作啥的总有那么点好奇心。所以TGA提名出来前那段时间,我就开始留心了。没事儿就刷刷一些游戏资讯的动态,看看大家都在讨论哪些游戏呼声高。有时候也会跟几个老伙计在群里瞎聊,猜猜今年哪些能上榜。

我记得那会儿,我就琢磨着,《心灵杀手2》这种有点悬乎的,估计能占个坑。还有那个《博德之门3》,玩过的都说牛,那肯定也少不了。果不其然,等提名名单一出来,我赶紧就去瞅了瞅

提名名单出来后

名单一公布,我就一条条看下来。好家伙,果然不出所料!

  • 《心灵杀手2》:这个我之前就瞄上了,那氛围营造得,确实有点东西。
  • 《博德之门3》:这个没得说,身边好几个朋友都沉迷进去了,天天听他们念叨,耳朵都快起茧子了。
  • 《漫威蜘蛛侠2》:这个嘛大IP,动作场面也够炫,提名也正常。
  • 《生化危机4重制版》:经典重制,能有这个成绩,也算是实力证明了。
  • 《超级马里奥兄弟惊奇》:马力欧大叔出马,那必须得有排面,创新玩法也挺吸引人
  • 《塞尔达传说:王国之泪》:这个更不用说了,年度游戏的有力竞争者,玩过的都说

看到这些提名,我心里就大概有数了。除了这些大热门,我还顺带着关注了下其他奖项的提名,比如一些独立游戏,最佳叙事啥的。有时候这些小众点的游戏反而能给我惊喜。

颁奖前后的关注与感想

提名出来之后,到正式颁奖那段时间,我就更积极地看各种分析和预测了。也不是说非要争个输赢,就是享受那个过程,看看自己的判断跟大众或者专业人士的看法是不是一致。

我记得当时我还特意翻了翻一些玩家社区的帖子,看看大家对这些提名游戏的评价。比如有人说《镇魂街:天生为王》这种漫改的,能把寄灵人和守护灵那种感觉做出来也不容易。还有《崩坏3》,虽然是老游戏了,但一直有更新,女武神们也挺吸引眼球的。对,还有《蛋仔派对》,那个Q萌的画风,确实挺适合休闲放松的。

等到颁奖那天,我虽然没熬夜看直播,但第二天一早就爬起来看结果了。看到最终《博德之门3》拿了大奖,我心里也是“果然如此”的感觉。其他的奖项归属,有猜中的,也有点小意外的,但都还算实至名归。

对我来说,关注TGA的过程,就像是给自己过去一年的游戏时光做个小小的看看哪些游戏火了,哪些游戏得到了认可,哪些自己错过了可以找时间补一补。这不仅仅是一个颁奖典礼,更像是一个游戏玩家的节日,大家一起聊聊游戏,分享快乐,挺好的。

这就是我关注TGA2023的整个实践过程和一些零碎的记录。说不上多专业,就是图一乐呵,也希望能给同样喜欢游戏的朋友们一点点参考或者共鸣。