最近闲下来,我又把《心灵终结3.3》这老伙计给翻了出来,重新拾掇拾掇,玩了几把。你别说,这感觉还真是不一样,每次玩都有新发现。今天就跟大家唠唠我这几天的折腾过程。
我还是老样子,先得把这游戏给弄顺畅了。 我记得我电脑里存的是之前的版本,寻思着都3.3了,肯定有不少好东西。于是乎,我就先去他们那个官方的渠道(具体是哪就不细说了,免得像打广告)把最新的安装包给下载下来。这网速嘛有时候快有时候慢,反正就那么挂着,顺便泡杯茶,刷刷短视频啥的,倒也不着急。
下载完了,就是解压安装。这一步倒是没啥难度,基本上就是“下一步”、“下一步”那么点。关键是装好之后,我先没急着开干,而是把游戏里的说明文件又大致过了一遍。 虽然以前也看过,但版本更新了,总得看看有啥新单位、新机制不是?就像说明书似的,虽然枯燥,但关键时刻能救命。
然后,我就寻思着先拿哪个阵营练练手。比较喜欢简单粗暴一点的,所以苏军和厄普西隆是我比较偏爱的。 不过这回我想着要不先从盟军开始试试?毕竟盟军的那些高科技玩意儿,看着也挺酷炫的。于是我就选了盟军,开了个简单电脑练练手。
熟悉基础操作与开局
我先把最基础的快捷键又熟悉了一遍,比如编队,移动攻击,展开基地这些。别小看这些基础操作,高手对决,有时候就差那么零点几秒的反应。 然后就是开局流程了。电厂、矿厂、兵营、重工……这个顺序不能乱。我试了几次,一开始老是手忙脚乱,要么电不够,要么钱跟不上。这就像学开车,离合油门得配合
- 第一步,肯定是电厂先行。没电,啥都干不了。
- 第二步,矿场紧随其后。经济是命脉,没钱一切白搭。
- 第三步,兵营快速铺开。出点小兵探探路,或者守守家门口。
- 第四步,科技和防御。根据对手情况,是先攀科技还是先稳固防守,这个得随机应变。
就这么练了几局,总算是把盟军的基础开局给顺下来了。过程中也遇到不少糗事,比如光棱坦克刚出门就被对面的步兵给围殴了,或者超时空传送用歪了,直接把自己的部队送到了敌人枪口下。 但这就是乐趣嘛不断试错,不断改进。
挑战更高难度与不同阵营
等基础打得差不多了,我就开始尝试挑战普通电脑,甚至困难电脑。这时候就不光是拼手速了,还得讲究点战术。 比如什么时候侦查,什么时候骚扰,什么时候集结主力一波推。我还特意去看了几场网上高手的对战视频,学习人家的思路和微操,感觉收获还是挺大的。
盟军玩得有点心得之后,我又换回了我比较喜欢的苏军。苏军的钢铁洪流,那碾压过去的感觉,真是太爽了! 尤其是天启坦克,配合基洛夫空艇,简直是推土机。厄普西隆的心灵控制也是我的最爱,用狂兽人偷偷摸摸进别人家,然后把对面的关键单位变成自己的,那成就感,啧啧。
焚风这个阵营,我之前接触比较少,这回也特意玩了几把。感觉他们的单位都挺有特点的,那个轨道炮打建筑是真疼,还有那些飞来飞去的飞行器,机动性很强。每个阵营都有自己的长处和短处,怎么扬长避短,就需要自己慢慢琢磨了。
这几天重新沉浸在《心灵终结3.3》里,感觉还是挺充实的。 从一开始的手忙脚乱,到后面能跟困难电脑打得有来有回,这个过程本身就很有意思。这游戏,真是常玩常新,每次都能发现一些之前没注意到的细节或者小技巧。如果你也对RTS游戏感兴趣,不妨也来试试,保证能让你找到不少乐趣!