想知道梦幻西游新特技效果?实战测试结果告诉你!

大伙儿晚上今天可算是把最近风风火火的那个新特技给琢磨明白了点,赶紧上来跟大家伙儿唠唠我这一下午的折腾劲儿。

话说这几天,不管是游戏里还是那些个玩家群,都在传什么新特技多牛掰。你们也知道,就爱搞这些新东西,不自己上手试试,心里总觉得不得劲。今天一得空,我就直奔主题去了。

第一步,那肯定是先搞清楚这新特技都是啥玩意儿。 我先是仔仔细细把更新公告给扒拉了一遍,看了看官方说的那些个描述。什么“转换法系效果”,什么“无视部分防御”,听着都挺玄乎的。然后我又去常逛的几个地方瞅了瞅,看看别人都是怎么说的,有没有已经拿到手的大佬分享初步感受啥的。

了解得差不多了,就该琢磨怎么弄到手了。这新特技,也不是随便就能有的,要么是你运气打装备的时候自己蹦出来,要么就得花点本钱去收那些带新特技的装备。我寻思着,咱也不是那种上来就砸大钱的主儿,就先翻了翻自己的仓库,看看有没有什么合适的底子,或者能不能从朋友那匀一件过来先体验体验。

折腾了半天,总算是搞到了一件带新特技的衣服。 具体是哪个我就不细说了,反正就是其中一个讨论度比较高的。穿上之后,我这心里就激动,跟当年刚拿到无级别那会儿似的,虽然这俩不是一码事,但那股新鲜劲儿是一样的。

然后就是实战测试环节了,这个最关键。 我先是找了几个平时常刷的场景怪试试水。比如大雁塔的小妖,还有龙窟凤巢那些。主要是想看看基础的伤害数据,还有消耗的愤怒值跟描述的是不是一样。我特意没开什么增益状态,就想看看它最原始的效果。你还别说,那动画效果做得是挺花哨,伤害数字跳出来的时候,确实比我之前用的一些老特技要亮眼那么一点点,尤其是打在那些有点抗性的怪身上,感觉效果更明显些。

PVE试完了,那肯定得去PVP里溜溜。我约了帮里几个哥们,去擂台切磋了几把。 这才是真正检验特技好用不好用的时候。我让他们也换上不同的阵容,有的带封系,有的带辅助,我就想看看这新特技在不同情况下表现怎么样。特别是我还让他们给我上了类似“绝幻魔音”那种干扰状态,看看愤怒消耗会不会像网上说的那样有变化。结果你猜怎么着?还真是,中了状态之后,放那个新特技需要的SP明显就比平时要多,这点大家以后用的时候可得注意了。

我还特意对比了一下几个不同的新特技效果。 比如有的说是提升“伤害力”,有的说是造成“伤害结果”。我就琢磨这俩有啥区别,是不是一个打人更疼,另一个就是固定掉多少血。实际用下来感觉,“伤害力”那个,打在防御高的人身上,确实比以前感觉能多抠掉点血,不像以前有些特技,对面铁板一块,根本打不动。而那个强调“伤害结果”的,就比较稳定,不管对面啥情况,基本都能造成差不多的伤害,打那些脆皮可能就特别爽。

测试了一下午,SP药都啃了好几组。这些新特技确实有点东西。 不是说它们就一定能取代所有老特技,但它们提供了一些新的战术选择。比如有些以前可能打起来费劲的局面,现在有了新特技,说不定就有新的突破口了。具体哪个特技最牛,哪个最适合什么门派,这还得靠大家伙儿慢慢在实战中摸索。

我这也就是初步体验了一下,肯定还有很多细节没研究到。比如在高端服战局里,这些新特技会怎么影响战术博弈,那就不是我这三拳两脚能琢磨透的了。但起码对我这样的普通玩家来说,新特技的出现,让日常任务和帮派PK多了不少乐趣和变数。

行了,今天就先跟大家分享到这儿。我这实践记录可能有点糙,但都是实打实的感受。你们要是也捣鼓了新特技,有啥心得体会,也欢迎在下面给我留言交流交流。我再去研究研究,看看还有没有啥新发现!