得,今天就来唠唠这个RPG角色扮演。说起来,我年轻那会儿,可是个铁杆粉丝。一头扎进去,不吃不喝能刷上一整天,总觉得自己能在虚拟世界里当个呼风唤雨的大英雄,或者体验一把不一样的人生。
初体验与沉迷
刚开始接触那会儿,啥都新鲜。创建角色就能琢磨半天,选个战士还是法师,捏个脸恨不得跟自己一模一样。然后就是接任务、打怪、升级、爆装备。那时候玩的一些游戏,有的像《火柴人联盟2》那种,打起来噼里啪的,特爽快;也有的像那些仙侠的,剧情一波三折,跟着主角哭哭笑笑。
我记得有段时间,我特别迷一个大型多人在线的RPG。天天上线就是组队下副本,为了件好装备,能跟队友磨合好几个晚上。那时候觉得,这才是兄弟情,这才是成就感。游戏里头,我可是个小有名气的“高玩”,指挥若定,大家都乐意跟着我混。
- 熬夜刷怪是家常便饭。
- 为了一个稀有材料,能蹲点几个小时。
- 跟公会的人称兄道弟,感觉比现实朋友还亲。
那时候,我真把游戏当成另一个“现实”了,甚至觉得游戏里的我比现实里的我更“成功”。
现实的一巴掌
你问我为啥现在口气有点不一样了?嗨,那是因为现实狠狠给了我一巴掌。
那年我工作上不太顺心,天天就盼着下班回家,钻进游戏里逃避。我记得有一次,我妈打电话让我周末回家一趟,说家里水管老化了,想让我帮忙看看,顺便一家人吃个饭。我当时正带着公会的人开荒一个新副本,打得热火朝天,眼看就要过了,就特不耐烦地跟我妈说:“哎呀知道了知道了,忙着,下周再说!”然后就把电话挂了。
结果?副本是过了,装备也拿了,但心里总觉得不得劲。过了一周我才想起来回家,结果发现我爸已经找人把水管修好了,花了不少钱。我妈也没说就叹了口气,说:“你爸年纪大了,爬上爬下的不方便,本来指望你。”
那一刻,我感觉自己特混蛋。我在游戏里指挥千军万马,帮“兄弟”解决各种“难题”,但现实里,我连我妈一个简单的请求都敷衍了事。游戏里的那些“成就”,在现实的责任面前,屁都不是。
现在的看法
从那以后,我对RPG的看法就变了。我不是说RPG不它确实能提供乐趣,能让人放松,甚至也能交到朋友。但它终究是个游戏。你可以在里面扮演国王,扮演勇者,但你终究是你自己。
我现在也还偶尔玩玩,比如一些剧情不错的单机RPG,像《风之旅人》那种,画面意境都挺或者是一些像素风的独立游戏,体验一下不同的故事。但不会再像以前那样沉迷了。我知道,真正的“角色扮演”,是在现实生活里,扮演好自己的每一个角色:儿子、朋友、同事,将来可能还有丈夫、父亲。
生活里的“任务”可能没那么刺激,也没有酷炫的“装备”奖励,但完成它们带来的踏实感,是任何游戏都给不了的。说白了,以前觉得RPG是逃避现实的港湾,现在觉得,把现实生活过明白了,那才是最牛的“通关”。
这RPG角色扮演,玩玩可以,别太当真。最重要的,还是把咱自个儿在现实里的“角色”给扮演明白了,这比啥都强。