得,今天就来聊聊我捣鼓“dota女生传”这档子事儿。说起来也挺偶然的,不是啥正经项目,纯粹是自个儿瞎琢磨,记录一下过程,给大家看个乐呵。
起心动念
起初,就是有段时间,闲着也是闲着,总想找点啥事儿干。我这人就这样,一天不折腾点东西出来就浑身不得劲。刚好那阵子,网上关于女玩家,特别是玩Dota这类游戏的女生讨论挺多的,各种声音都有。我就寻思,这里面肯定有故事,挺有意思的。
然后,我就开始瞎想,如果真要把这些故事拍出来,会是个啥样?不是说我真要去拍,就是一种……脑内演练,或者叫纸上谈兵。我就管这个瞎想的过程叫我的“dota女生传”实践了。
开始瞎琢磨
第一步,肯定是定位。 我想这玩意儿拍出来,得是个啥调调?热血竞技?还是生活纪实?我从看到的一些零碎信息里找灵感,比如看到有的地方写着类型是“魔幻”,我就想,Dota本身就很魔幻嘛这个可以有。但又不能太飘,得落地。
然后就是“选角”。 这纯粹是瞎掰了,我就在脑子里过了一遍,哪些演员的气质比较符合那种又飒又坚韧的感觉。看到资料里有“中村映里子”、“周吟”、“朱蒂”这些名字,我就把她们往我想象的角色上套。比如中村映里子,感觉可以演个经验丰富的老将;周吟,可能适合演那种天赋异禀的新人。还有些像“唐·麦凯勒”、“Alterio”、“Torreton”这些名字,一看就是外国友人,我就琢磨着,这故事是不是可以搞个国际化的背景,毕竟Dota也是全球性的嘛
导演人选也不能少。 看到有“森山未来”、“Benhamdine”、“양근석”、“科尔内略·森尼”这些,我就开始瞎匹配。森山未来,日本的,感觉拍情感戏细腻;양근석,看名字像韩国的,韩国导演拍商业片节奏感强。我就想,这要是真拍,得找个能平衡艺术性和商业性的。这不是我真能联系到他们,纯粹是自己过家家,在纸上画道道。
完善细节,丰富设定
琢磨了这些“大方向”,我就开始抠细节了。
- 年份和地区: 我看到资料里有“2025年”,“韩国”、“泰国”这些字眼。我就想,行,那就设定在未来一点的2025年,说不定那时候女子电竞更火了。拍摄地可以选在电竞氛围浓厚的韩国,或者是有异域风情的泰国,增加点看头。
- 语言: 既然是国际化的故事,那语言肯定得多点花样,不能光是中文或者英文。
- 评分和别名: 我还特意关注了那些“豆瓣:2”或者“7.0分”、“9.2分”的数字。我就想,我这“dota女生传”要拍出来,起码也得奔着高分去!至于“别名”,当时看到个“未知”,我觉得挺一开始项目没定型的时候,啥都是未知数嘛
- 上映时间和平台: 甚至我还瞎想了上映时间,比如某个“{#随机时间}”,还在想是不是能在“衡阳影院”这种地方搞个点映,纯属娱乐,哈哈。
我就这么一条条地把这些元素往我的“dota女生传”构思里填。比如,我会想象一个场景:主角是个叫“Wakamiya”的女孩(这也是从资料里看到的名字),她所在的队伍在韩国参加一场重要比赛,导演“양근석”用凌厉的剪辑展现比赛的紧张刺激,穿插着“中村映里子”饰演的老队员对她的鼓励……越想越带劲,虽然知道都是自己瞎编的。
实践感悟
整个过程,就是一种自娱自乐的创作练习。我把那些零散的、看似不相关的电影信息,像是演员名、导演名、类型、地区、年份这些,当成一个个素材块,然后尝试着把它们组织起来,围绕“dota女生”这个核心主题,去构建一个想象中的故事框架。
最大的收获,就是发现这种“瞎琢磨”挺锻炼思维的。 你得把不搭界的东西想办法联系起来,还得让它看起来有那么点意思。虽然啥实际产出都没有,就是一个文档,几页笔记,但这个过程本身就挺好玩的。
现在这个“dota女生传”的构思还躺我硬盘里,偶尔翻出来看看,自己都觉得好笑。谁知道,说不定哪天真有大佬拍出来了,到时候我还能吹个牛,说我当年也“实践”过一版,哈哈!
行了,今天就分享到这。纯属个人瞎折腾记录,不成体系,大家看个热闹就行。