昨天下午摸鱼刷手机,看到有人吐槽《皇家特使2》第19关反复卡关,突然想起去年我被这游戏折腾得摔鼠标的经历。今天就翻出当初的笔记,给大家唠唠我怎么死磕通关的。
一、头铁硬刚翻车实录
刚开始玩这关的时候,满脑子都是“冲冲冲”。看那帮穿红衣服的工人慢悠悠扛砖头,我就狂点工人小屋想爆人口,结果金币唰唰往下掉。等攒够工人了,又发现右上方树妖巢穴开始哗哗爆野人,直接把刚修好的磨坊拆成渣。
连着三把都是这个死循环:
- 开局狂造伐木场攒钱 → 工人跑断腿
- 急着盖防御箭塔 → 野人提前刷新
- 手忙脚乱补兵营 → 金币彻底见底
气得我差点把显示器戳个洞,这关简直是用脚设计的!
二、开窍全靠挨揍经验
后来去论坛扒大佬录像才反应过来,核心陷阱是时间轴。野人刷新数量直接挂钩地图开发度:
- 拆掉1个毒蘑菇 = 刷新5个野人
- 修复磨坊 = 再刷10个
- 碰雕像 = 直接触发BOSS战
我直接抄起计算器开始做小学数学题:
第1步:故意留着毒蘑菇不拆,先集中钱造两座采矿场。矿场位置猥琐地卡在地图右下角,用树丛当肉盾。
第2步:憋出两个满级兵营后假装拆蘑菇。工人抡起锤子时马上暂停,调6个兵埋伏在磨坊旁,等野人露头直接关门打狗。
第3步:磨坊修好瞬间把所有工人撤到安全区,让野人对着空磨坊发呆。这时候兵营正好产出新兵,回头一波包饺子。
三、骚操作制胜时刻
最绝的发现是雕像机制漏洞!BOSS战触发条件是工人触碰雕像,但要是让工人像跳格子似的来回横跳...
操作实录:
- 派1个工人跑到雕像前0.5厘米停下
- 野人追来时立刻点旁边的木桩
- 野人跟着工人绕场马拉松
趁着这群铁憨憨追尾跑圈,我火速在主基地门口码了三座箭塔。BOSS带着小弟冲过来时,就看到塔楼上箭雨刷刷往下泼,跟扎豪猪似的瞬间清场。
四、省流妙招打包
总结通关作弊三件套:
- 压开发度:蘑菇和磨坊当诱饵分批处理
- 卡时间差:工人拆迁队和士兵必须分批次操作
- 遛狗大法:利用AI路径BUG节省防御工事
现在回头看这关设计挺妙,就是策划太阴间了!建议大家打的时候备包瓜子——反正要被野人虐个七八遍,不如嗑瓜子看他们傻跑解闷(狗头)。