上周三刚打完最终BOSS,琢磨着开个新档试试不同培养路线。手头这个狼人号玩废了——力量加太多闪避不够,打速度型BOSS时被当狗遛。干脆卸载重装,今天把加点踩过的坑都捋一遍。
第一步:捏人就栽跟头
创建角色时手贱点了随机属性,结果力量E敏捷D体力C。心想这数据打野怪都费劲,直接删档重来。手动调成力量D/敏捷C/体力B开局,背包塞了五瓶红药就莽进第一章。
踩坑实录:初期千万别点速度!
- 3级把属性点全砸速度上,闪避率涨到15%以为能风筝怪物
- 结果火车站打小混混时悲剧了——闪避成功三次刚嘚瑟,对面一个暴击直接送我回存档点
- 血药白喝,200金币买的铁棍也爆了
改走坦克流意外真香
复活后狠心洗点:力量C+体力A(敏捷彻底放弃)。5级扛着双手锤找混混报仇:
- 硬吃七次攻击没掉半血
- 重锤蓄力时被偷袭也不打断
- 三锤子送走三波怪,爆出双倍金币
中期转型翻车现场
10级时贪心想玩暴击流,属性改成力量B/敏捷B(体力掉到C)。信心满满去刷电车站BOSS:
- 开场三连闪华丽走位
- 匕首暴击打掉BOSS十分之一血
- 结果BOSS召唤小兵围殴,两刀破防秒躺
现在用的三套成熟方案
删了五次档总结的(角色20级封顶):
搬砖流:
- 力量A体力B速度D
- 带双手锤站桩输出
- 攻速慢但单次伤害280+
跑酷流:
- 速度S力量D体力C
- 配毒匕首边跑边磨血
- 打最终BOSS溜了二十分钟
氪金流:
- 力量A速度B体力D
- 前提是刷够十万金币买吸血大剑
- 攻速快还能回血,就是脆皮
重点说下跑酷流骚操作:21点速度属性+忍者靴,闪避率堆到45%。最终BOSS放全屏大招时,别人要硬抗或开盾,我直接翻跟头躲导弹——就是操作累得手抽筋,打完泡面都凉透了。
悔的是早期浪费属性点在魅力值上。以为能打折,结果商店老头根本不吃这套,白瞎我三个属性点。这游戏战力才是硬道理,其他花里胡哨的纯属坑爹!