开头先交代下背景,之前玩蛮王就是无脑主W副Q,后来发现根本刮不动人,被对面风筝到怀疑人生。今天下午钻训练模式搞了半天,专门研究技能加点逻辑,下面是完整实践记录:
一、踩坑阶段:乱点技能白送三局
刚开始不信邪,按老习惯主W出门。1级河道对拼时开着W追诺手,结果发现攻击距离就多那么一丢丢,反而因为蓝耗太高,第二波兵就空蓝了。3级时想着靠W减速留人,结果人家直接闪现进塔,我追过去反倒被防御塔打成残血。
二、拆解测试:木桩对比伤害量
转头开自定义用木桩测试。6级点满3级Q和3级W分别砍30秒:
- 主Q:开大期间光平A就打了1400血,残血时Q回口老奶直接续命
- 主W:看着减了对面攻击力挺美,结果总输出少了快300,减速效果也就多0.5秒
当场把手机拍的测试数据发基友群里,被嘲讽了半小时“2024年还有人主W蛮王”。
三、连招突破:发现EA隐藏机制
重点来了!测试时发现个致命问题:直接E过去经常砍空气。后来看回放发现E落地有僵直。改了两步操作:
- 鼠标提前锁定目标
- E飞行途中狂点鼠标右键
成功率从50%飙升到90%。更绝的是卡准E伤害判定的瞬间开W,减速直接覆盖追击全程。
四、完整加点方案
- 1-6级:E→Q→W→Q→Q→R(主Q没商量)
- 7-9级:E点满优先度超高
- 10级后:W点1级就够用
特别注意6级前留个技能点,对面突然gank就秒点W保命。这套连招打出来实测爆发:E落地接AW瞬砍+点燃,3级秒满血脆皮不用开大。
五、血泪总结
刚用新方案打了把排位:13分钟破败出来那波,小龙团E过墙AWAR三刀剁碎对面ADC,攻速鞋触发后追着中单砍出闪现。数据7/1/4,比上周主W时多了近一倍伤害。建议兄弟们赶紧改加点,亲测对面血条消失速度能快两秒!