昨天闲得慌突然想起硬盘里还躺着《维京人:人中之狼》这老游戏,寻思测试下老显卡能不能顶住高清画面。赶紧翻出吃灰两年的RTX 2060显卡,结果开机发现驱动都过时三个月了,折腾半小时才更新完。
开局暴击
一进游戏就被开场动画整懵了。雪地场景糊得像撒了层盐巴,人物跑起来满屏狗牙,远处的山崖直接裂成马赛克。我眯着眼把设置全拉到最高,没想到帧数直接掉到二十几,卡得跟翻连环画似的。
- 先关抗锯齿:狗牙确实少了,但树叶开始疯狂闪烁
- 再降阴影质量:帧数终于上40了,可角色脚下变成一团黑浆糊
- 咬牙开DLSS:画面突然蒙上油污滤镜,维京战士的胡子都糊成海带了
破局时刻
突然想起以前收藏的民间高清材质包。翻了三遍网盘才找到2017年的压缩包,解压时还报错了两次。覆盖文件时手都在抖,生怕把游戏整崩溃了。重启后抄起斧头砍向食尸鬼——嚯!溅血效果居然能看到血珠在空中凝滞的细节,皮甲磨损处的金属反光也出来了。
举着火把进山洞才是真考验。原始版本的火光就跟贴了张橙色便利贴似的,打了补丁后终于看到火焰摇曳的光影在岩壁上跳舞,连火星子崩到盾牌上都会留个焦黑印子。
意外收获
最绝的是暴雨关卡。原本雨点像用喷壶洒的白线,现在雨幕有了层次感,前排是笔直的银针,远处化成雾蒙蒙的水帘。雷劈下来那瞬间,整个屏幕泛蓝光,角色铁甲上还映出闪电纹路。不过代价是显卡风扇开始学直升机起飞,机箱温度飙到87度。
最终- 原生画面放现在真撑不起"高清"俩字
- 民间补丁能救七成功力,前提是你能忍受找资源的罪
- 光效改造最成功,原版像停电,改完像极光
这通折腾下来总算明白为啥当年这游戏被骂惨了。要是没那个材质包,我今天非得把显卡塞回包装盒供起来不可。不过看着改进后的血腥砍杀效果,摸着滚烫的机箱还是觉得值了——至少截图发群里能骗到五个"卧槽"。