最近我又迷上了玩龙之谷,特别是那个影舞者职业,动作酷得很,但加点这事儿,一开始搞得我头大。刚创建角色那会儿,我啥都不懂,闭着眼睛乱点技能。结果进副本打小怪,那叫一个费劲。
第一回加点,我把所有技能点都扔在普通攻击上,想着输出猛点准没错。好家伙,打木桩怪是快了,但遇到会跳的BOSS,立马被打回老家。我气得直跺脚,连游戏都没保存就退出了。
过两天我琢磨着得调整策略,就在训练场洗了点数重新加。这回我偏重闪避和跳跃技能,躲闪倒是灵活了,可伤害低得像挠痒痒。折腾半天,怪只掉一丁点血,我累得直喘气。这才发现,影舞者要平衡输出和生存。
不服输,我又开新号试了几把。先看了技能树结构,一点一点摸索。
技巧一:开局猛砸核心技能点
我发现影舞者的背刺连招才是王道。开局把点全加在这里,打怪爆发力提升超快,几下就把BOSS磨掉半管血,简单粗暴又实用。
技巧二:平衡闪避和输出技能
试来试去,闪避加太多也不行。我折中了一下,一半点给敏捷闪避,一半留给高伤输出。结果,面对大怪我能轻松躲开致命大招,接着反手一波爆发,节奏完美。
技巧三:早期别浪费点在花哨技能上
那些炫酷的远程招儿,比如飞镖啥的,看似好玩,但实战没啥用。我全留点不加它们,省下来的点数都放实战技能上,打起来贼流畅。否则一堆摆设,点数都不够用。
技巧四:根据副本类型微调加点
单刷和组队区别大着。单刷时,我多点防御和吸血;组队就全输出装,配合队友秒怪省时间。灵活点,刷怪效率翻倍。
技巧五:装备搭配点数一起搞
加点不是独立活儿。我先搞把高伤武器,加点就更偏向辅助技能,比如回蓝或攻速,两者一结合,战斗力瞬间飚上去。
折腾了小半月,用了这些法子,我现在刷龙之谷简直像散步。加点不再愁人,打怪轻松得跟切豆腐似的。大伙儿试过就知道,这5招儿确实好使!