地铁2033结局如何选?(三大选择方法影响结局好坏)

今天折腾了一整天《地铁2033》,就为了搞明白这游戏的结局到底咋选。上次通关稀里糊涂整出个坏结局,这回非把诀窍摸清楚不可!

第一次操作猛如虎

开局抄起手柄就莽,见怪物直接突突突完事,遇到人类敌人也全给突突了。心想这有啥难的,清场最痛快!结果玩到黑暗者老家那段,NPC看我眼神跟看杀人狂似的,对话选项直接锁死红色路线。核弹一炸全灭,结局动画黑不溜秋的,难受得我手柄都扔沙发缝里了。

翻攻略发现关键点

刷论坛看到老玩家提到“好结局点数”,立马支棱起来了!原来游戏里藏着三招:

  • 第一招手别贱:路过跪地求饶的敌人就收枪,试了四五次发现真行!有次在图书馆遇到投降的红军,本来习惯性要补枪,硬生生把准星挪开。刚走两步,墙上咔嗒掉下个道德点图标,跟捡了钱一样爽。
  • 第二招当好奇宝宝:NPC唠嗑必须听完!在威尼斯站磨蹭半小时,把卖烟老头、醉鬼、哭哭啼啼女人的对话全触发。最坑是车站二楼蹲着个讲童话的老太太,差点错过,蹲墙角听了五分钟熊的故事,结果转角就跳道德点。
  • 第三招管闲事:乞丐要钱必须给!刚开始觉得浪费子弹,后来发现给五次能换关键点数。有次身上只剩三颗子弹,咬牙全给乞丐了,过隧道时差点被黑影掐死,但听到“叮”一声提示音,疼并快乐着。

死磕道德点实录

重开档跟做贼似的,每关结束前都按M查道德点声波图。在D6基地那段最离谱:

  • 跟着米勒走暗道时,突然听见小孩哭。转身发现通风管闪着微光,爬进去救了三个小屁孩
  • 打巨型鼻涕虫前,莫名其妙放过四个举白旗的纳粹
  • 和黑暗者对峙时,本来都瞄准了,突然想起论坛警告,哆嗦着把手指从扳机上挪开

结果真触发隐藏动画!黑暗者伸手碰我头盔时,手心全是汗。阿囧带着全人类希望走出地铁站,晨光照脸上那刻,直接嗷一嗓子喊出声,邻居差点来砸门。

血的教训:这游戏结局选择根本不在二选一!从开局第一枪就开始算账,少听段故事都可能栽跟头。现在晚上八点还在刷第三遍全成就,这破游戏比上班还费肝...